//generated with dll2sdk #include "Newtonsoft_Json.hpp" void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings___c__DisplayClass90_0::_ctor_69() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101EF8)(this); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable_Entry::_ctor_466(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_, int32_t hashCode_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable_Entry* next_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEA20)(this, value_, hashCode_, next_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory___c__DisplayClass3_0::_ctor_487() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD39C)(this); } DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory___c__DisplayClass3_0::_CreateParameterizedConstructor_b__0_488(DLL2SDK::Array* a_) { return reinterpret_cast*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD448)(this, a_); 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} int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey::GetHashCode_574() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF39B8)(this); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey::Equals_575(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* obj_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF3A88)(this, obj_); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey::Equals_576(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey other_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF3A90)(this, other_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils___c__DisplayClass9_0::_ctor_577() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF02DC)(this); } DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils___c__DisplayClass9_0::_CreateCastConverter_b__0_578(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF37B8)(this, o_); 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} void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass42_0::_ctor_786() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E04AA4)(this); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass42_0::_GetChildPrivateProperties_b__0_787(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo* p_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E050D0)(this, p_); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass42_0::_GetChildPrivateProperties_b__1_788(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo* p_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E051CC)(this, p_); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass42_0::_GetChildPrivateProperties_b__2_789(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo* p_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05318)(this, p_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass43_0::_ctor_790() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05544)(this); 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} void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::_ctor_1739(int32_t __1__state_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4DE80)(this, __1__state_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::System_IDisposable_Dispose_1740() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::MoveNext_1741() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1742() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::System_Collections_IEnumerator_Reset_1743() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1744() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1745() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4]; return reinterpret_cast*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1746() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::_ctor_1747(int32_t __1__state_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4E6A8)(this, __1__state_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::System_IDisposable_Dispose_1748() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::MoveNext_1749() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1750() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::System_Collections_IEnumerator_Reset_1751() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1752() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1753() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4]; return reinterpret_cast*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1754() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::_ctor_1763(int32_t __1__state_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4E1C4)(this, __1__state_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::System_IDisposable_Dispose_1764() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::MoveNext_1765() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::System_Collections_Generic_IEnumerator_System_Object__get_Current_1766() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::System_Collections_IEnumerator_Reset_1767() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1768() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::System_Collections_Generic_IEnumerable_System_Object__GetEnumerator_1769() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4]; return reinterpret_cast*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1770() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1::_ctor_1807(int32_t __1__state_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411C4DC)(this, __1__state_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1::System_IDisposable_Dispose_1808() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1::MoveNext_1809() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1810() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1::System_Collections_IEnumerator_Reset_1811() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1812() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::GetEnumerator_1792() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17]; return reinterpret_cast*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1793() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::Add_1794(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::Clear_1795() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::Contains_1796(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::CopyTo_1797(DLL2SDK::Array* array_, int32_t arrayIndex_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15]; return reinterpret_cast*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, array_, arrayIndex_, Data.method); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::Remove_1798(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method); } int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::get_Count_1799() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::get_IsReadOnly_1800() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::IndexOf_1801(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::Insert_1802(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, index_, item_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::RemoveAt_1803(int32_t index_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method); } DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::get_Item_1804(int32_t index_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7]; 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} bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::MoveNext_1860() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::__m__Finally1_1861() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3BDC4)(this); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::__m__Finally2_1862() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3BCD4)(this); } DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1863() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); 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return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter___c::_cctor_1912() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A40754)(); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter___c::_ctor_1913() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A407E8)(this); } DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter___c::_ExecuteFilter_b__4_0_1914(DLL2SDK::mscorlib::System::String* n_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A407F0)(this, n_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4::_ctor_1915(int32_t __1__state_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A40674)(this, __1__state_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4::System_IDisposable_Dispose_1916() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10]; 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} void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback::EndInvoke_1061(DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* result_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, result_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback::_ctor_1054(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_, intptr_t method_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A64E6C)(this, object_, method_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback::Invoke_1055(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, o_, context_, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback::BeginInvoke_1056(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback* callback_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, o_, context_, callback_, object_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback::EndInvoke_1057(DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* result_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, result_, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::get_CollectionItemType_1035() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5DC74)(this); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::set_CollectionItemType_1036(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* value_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A630F4)(this, value_); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::get_IsMultidimensionalArray_1037() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A630FC)(this); 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} void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::GetCallbackMethodsForType_963(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1* onSerializing_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1* onSerialized_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1* onDeserializing_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1* onDeserialized_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1* onError_) { return reinterpret_cast*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5A2B4)(this, type_, onSerializing_, onSerialized_, onDeserializing_, onDeserialized_, onError_); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::ShouldSkipDeserialized_964(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5B0E0)(t_); 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} DLL2SDK::mscorlib::System::Predicate_1* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreateShouldSerializeTest_983(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* member_) { return reinterpret_cast*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5F93C)(this, member_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::SetIsSpecifiedActions_984(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* member_, bool allowNonPublicAccess_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5FC60)(this, property_, member_, allowNonPublicAccess_); } DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::ResolvePropertyName_985(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, propertyName_, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::ResolveDictionaryKey_986(DLL2SDK::mscorlib::System::String* dictionaryKey_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, dictionaryKey_, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::GetResolvedPropertyName_987(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6058C)(this, propertyName_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::_cctor_988() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6059C)(); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolverState::_ctor_938() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A54AC0)(this); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey::_ctor_934(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* resolverType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* contractType_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A80388)(this, resolverType_, contractType_); } int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey::GetHashCode_935() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A803F0)(this); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey::Equals_936(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* obj_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A804C0)(this, obj_); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey::Equals_937(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey other_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A804C8)(this, other_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::CamelCasePropertyNamesContractResolver::_ctor_932() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A54868)(this); } DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::CamelCasePropertyNamesContractResolver::ResolvePropertyName_933(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, propertyName_, Data.method); } DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::BidirectionalDictionary_2* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver::GetMappings_926(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* context_) { return reinterpret_cast*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A61954)(this, context_); } DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver::ResolveReference_927(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* context_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* reference_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, context_, reference_, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver::GetReference_928(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* context_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, context_, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver::AddReference_929(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* context_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* reference_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, context_, reference_, value_, Data.method); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver::IsReferenced_930(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* context_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, context_, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver::_ctor_931() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A61FD8)(this); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs::set_CurrentObject_923(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62E3C)(this, value_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs::set_ErrorContext_924(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext* value_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62E44)(this, value_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs::_ctor_925(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* currentObject_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext* errorContext_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62E4C)(this, currentObject_, errorContext_); } DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract::get_TypeCode_919() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A667BC)(this); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract::set_TypeCode_920(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode value_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A667C4)(this, value_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract::_ctor_921(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* underlyingType_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5DD34)(this, underlyingType_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract::_cctor_922() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A667CC)(); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonLinqContract::_ctor_918(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* underlyingType_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5DF54)(this, underlyingType_); } DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract::get_ISerializableCreator_915() { return reinterpret_cast*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65FD0)(this); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract::set_ISerializableCreator_916(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1* value_) { return reinterpret_cast*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5E224)(this, value_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract::_ctor_917(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* underlyingType_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5E208)(this, underlyingType_); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::_ctor_906(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65968)(this, reader_, contract_, member_); } DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::Convert_908(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, type_, Data.method); } bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::ToBoolean_909(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } int16_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::ToInt16_910(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::ToInt32_911(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } int64_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::ToInt64_912(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::ToString_913(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } uint32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::ToUInt32_914(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::_ctor_868(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* innerWriter_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEC6BC)(this, innerWriter_); } DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::GetSerializedJsonMessage_869() { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEC990)(this); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_870(DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[38]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_871(bool value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[32]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_872(uint8_t value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[36]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_873(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1 value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[53]; return reinterpret_cast, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_874(wchar_t value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[35]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_875(DLL2SDK::Array* value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[60]; return reinterpret_cast*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_876(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[39]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_877(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[40]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_878(double value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[31]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteUndefined_879() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteNull_880() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_881(float value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[30]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_882(DLL2SDK::mscorlib::System::Guid value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[41]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_883(int32_t value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[26]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_884(int64_t value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[28]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_885(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[62]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_886(int8_t value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[37]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_887(int16_t value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[33]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_888(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[25]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_889(DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[42]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_890(uint32_t value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[27]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_891(uint64_t value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[29]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_892(DLL2SDK::System::System::Uri* value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[61]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_893(uint16_t value_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[34]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteComment_894(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[63]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, text_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteStartArray_895() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteEndArray_896() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteStartConstructor_897(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, name_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteEndConstructor_898() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WritePropertyName_899(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, name_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WritePropertyName_900(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_, bool escape_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, name_, escape_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteStartObject_901() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteEndObject_902() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteRawValue_903(DLL2SDK::mscorlib::System::String* json_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[24]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, json_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteRaw_904(DLL2SDK::mscorlib::System::String* json_) { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, json_, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::Close_905() { const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6]; return reinterpret_cast(Data.methodPtr)(this, Data.method); } void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::_ctor_848(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* innerReader_) { return reinterpret_cast(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A806A0)(this, innerReader_); 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