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codm/codm-sdk/Newtonsoft_Json/Newtonsoft_Json.cpp

10939 lines
845 KiB

//generated with dll2sdk
#include "Newtonsoft_Json.hpp"
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings___c__DisplayClass90_0::_ctor_69()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings___c__DisplayClass90_0*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101EF8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable_Entry::_ctor_466(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_, int32_t hashCode_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable_Entry* next_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable_Entry*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable_Entry*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEA20)(this, value_, hashCode_, next_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory___c__DisplayClass3_0::_ctor_487()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory___c__DisplayClass3_0*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD39C)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory___c__DisplayClass3_0::_CreateParameterizedConstructor_b__0_488(DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* a_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory___c__DisplayClass3_0*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD448)(this, a_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory___c__DisplayClass3_0::_CreateParameterizedConstructor_b__1_489(DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* a_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory___c__DisplayClass3_0*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD474)(this, a_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject___c__DisplayClass13_0::_ctor_523()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject___c__DisplayClass13_0*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFFBF0)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject___c__DisplayClass13_0::_Create_b__0_524(DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* args_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject___c__DisplayClass13_0*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E00198)(this, args_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject___c__DisplayClass13_1::_ctor_525()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject___c__DisplayClass13_1*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFFF0C)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject___c__DisplayClass13_1::_Create_b__1_526(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject___c__DisplayClass13_1*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E00230)(this, target_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject___c__DisplayClass13_2::_ctor_527()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject___c__DisplayClass13_2*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFFF14)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject___c__DisplayClass13_2::_Create_b__2_528(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* arg_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject___c__DisplayClass13_2*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E002FC)(this, target_, arg_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey::get_InitialType_571()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF3940)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey::get_TargetType_572()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF3948)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey::_ctor_573(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* initialType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* targetType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF3950)(this, initialType_, targetType_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey::GetHashCode_574()
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF39B8)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey::Equals_575(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* obj_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF3A88)(this, obj_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey::Equals_576(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey other_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF3A90)(this, other_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils___c__DisplayClass9_0::_ctor_577()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils___c__DisplayClass9_0*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF02DC)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils___c__DisplayClass9_0::_CreateCastConverter_b__0_578(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils___c__DisplayClass9_0*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF37B8)(this, o_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::EnumUtils___c::_cctor_683()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFB5C0)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::EnumUtils___c::_ctor_684()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::EnumUtils___c*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFB654)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::EnumUtils___c::_InitializeEnumType_b__1_0_685(DLL2SDK::System_Runtime_Serialization::System::Runtime::Serialization::EnumMemberAttribute* a_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::EnumUtils___c*, DLL2SDK::System_Runtime_Serialization::System::Runtime::Serialization::EnumMemberAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFB65C)(this, a_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::EnumUtils___c::_GetValues_b__5_0_686(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::FieldInfo* f_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::EnumUtils___c*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::FieldInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFB688)(this, f_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c::_cctor_780()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E04EE4)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c::_ctor_781()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E04F78)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c::_GetDefaultConstructor_b__10_0_782(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo* c_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E04F80)(this, c_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c::_GetFieldsAndProperties_b__29_0_783(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* m_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05034)(this, m_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c::_GetMemberInfoFromType_b__37_0_784(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ParameterInfo* p_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ParameterInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E0506C)(this, p_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c::_GetChildPrivateFields_b__39_0_785(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::FieldInfo* f_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::FieldInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E050A4)(this, f_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass42_0::_ctor_786()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass42_0*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E04AA4)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass42_0::_GetChildPrivateProperties_b__0_787(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo* p_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass42_0*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E050D0)(this, p_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass42_0::_GetChildPrivateProperties_b__1_788(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo* p_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass42_0*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E051CC)(this, p_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass42_0::_GetChildPrivateProperties_b__2_789(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo* p_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass42_0*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05318)(this, p_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass43_0::_ctor_790()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils___c__DisplayClass43_0*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05544)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c::_cctor_998()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A60884)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c::_ctor_999()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A60918)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c::_GetSerializableMembers_b__30_0_1000(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* m_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A60920)(this, m_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c::_GetSerializableMembers_b__30_1_1001(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* m_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A609CC)(this, m_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c::_GetExtensionDataMemberForType_b__33_0_1002(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* baseType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A60A78)(this, baseType_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c::_GetExtensionDataMemberForType_b__33_1_1003(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* m_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A60B9C)(this, m_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c::_GetAttributeConstructor_b__36_0_1004(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo* c_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A61150)(this, c_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c::_CreateProperties_b__60_0_1005(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* p_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A61240)(this, p_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass34_0::_ctor_1006()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass34_0*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A581E4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass34_1::_ctor_1007()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass34_1*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5828C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass34_1::_SetExtensionDataDelegates_b__0_1008(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* key_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass34_1*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A61340)(this, o_, key_, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass34_2::_ctor_1009()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass34_2*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A582B0)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass34_2::_SetExtensionDataDelegates_b__1_1010(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass34_2*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A61640)(this, o_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass64_0::_ctor_1011()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass64_0*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A60554)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass64_0::_CreateShouldSerializeTest_b__0_1012(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass64_0*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A617B8)(this, o_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass65_0::_ctor_1013()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass65_0*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6055C)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass65_0::_SetIsSpecifiedActions_b__0_1014(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver___c__DisplayClass65_0*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6189C)(this, o_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder_TypeNameKey::_ctor_1019(DLL2SDK::mscorlib::System::String* assemblyName_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* typeName_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder_TypeNameKey*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62604)(this, assemblyName_, typeName_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder_TypeNameKey::GetHashCode_1020()
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder_TypeNameKey*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6266C)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder_TypeNameKey::Equals_1021(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* obj_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder_TypeNameKey*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62834)(this, obj_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder_TypeNameKey::Equals_1022(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder_TypeNameKey other_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder_TypeNameKey*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder_TypeNameKey)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6283C)(this, other_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract___c__DisplayClass73_0::_ctor_1097()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract___c__DisplayClass73_0*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A64E64)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract___c__DisplayClass73_0::_CreateSerializationCallback_b__0_1098(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract___c__DisplayClass73_0*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A64E9C)(this, o_, context_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract___c__DisplayClass74_0::_ctor_1099()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract___c__DisplayClass74_0*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A64E80)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract___c__DisplayClass74_0::_CreateSerializationErrorCallback_b__0_1100(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext* econtext_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract___c__DisplayClass74_0*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A64FD8)(this, o_, context_, econtext_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase_ReferenceEqualsEqualityComparer::System_Collections_Generic_IEqualityComparer_System_Object__Equals_1215(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* x_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* y_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase_ReferenceEqualsEqualityComparer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, x_, y_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase_ReferenceEqualsEqualityComparer::System_Collections_Generic_IEqualityComparer_System_Object__GetHashCode_1216(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* obj_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase_ReferenceEqualsEqualityComparer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, obj_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase_ReferenceEqualsEqualityComparer::_ctor_1217()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase_ReferenceEqualsEqualityComparer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A670B8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader_CreatorPropertyContext::_ctor_1265()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader_CreatorPropertyContext*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A75D44)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c__DisplayClass36_0::_ctor_1266()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c__DisplayClass36_0*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A75D3C)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c__DisplayClass36_0::_CreateObjectUsingCreatorWithParameters_b__1_1267(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader_CreatorPropertyContext* p_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c__DisplayClass36_0*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader_CreatorPropertyContext*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A76CEC)(this, p_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c::_cctor_1268()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A76C00)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c::_ctor_1269()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A76C94)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c::_CreateObjectUsingCreatorWithParameters_b__36_0_1270(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* p_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A76C9C)(this, p_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c::_CreateObjectUsingCreatorWithParameters_b__36_2_1271(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* p_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A76CBC)(this, p_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c::_PopulateObject_b__41_0_1272(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* m_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A76CDC)(this, m_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader_PropertyPresence DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c::_PopulateObject_b__41_1_1273(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* m_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader_PropertyPresence(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader___c*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A76CE4)(this, m_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector___c__DisplayClass18_0::_ctor_1360()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector___c__DisplayClass18_0*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7EB78)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector___c__DisplayClass18_0::_GetJsonConverterCreator_b__0_1361(DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* parameters_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector___c__DisplayClass18_0*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7F310)(this, parameters_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector___c::_cctor_1362()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7F248)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector___c::_ctor_1363()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector___c*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7F2DC)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector___c::_GetJsonConverterCreator_b__18_1_1364(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* param_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector___c*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7F2E4)(this, param_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::Extensions___c::_cctor_1415()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4112628)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::Extensions___c::_ctor_1416()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::Extensions___c*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41126BC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29::_ctor_1512(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41156B0)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29::System_IDisposable_Dispose_1513()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29::MoveNext_1514()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29::__m__Finally1_1515()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4118730)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29::__m__Finally2_1516()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4118640)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1517()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29::System_Collections_IEnumerator_Reset_1518()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1519()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1520()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1521()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer__GetDescendants_d__29*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject___c::_cctor_1564()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411AE4C)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject___c::_ctor_1565()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject___c*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411AEE0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken_LineInfoAnnotation::_ctor_1730(int32_t lineNumber_, int32_t linePosition_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken_LineInfoAnnotation*, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4D10C)(this, lineNumber_, linePosition_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41::_ctor_1731(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4EA08)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41::System_IDisposable_Dispose_1732()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41::MoveNext_1733()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1734()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41::System_Collections_IEnumerator_Reset_1735()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1736()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1737()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1738()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__GetAncestors_d__41*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::_ctor_1739(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4DE80)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::System_IDisposable_Dispose_1740()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::MoveNext_1741()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1742()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::System_Collections_IEnumerator_Reset_1743()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1744()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1745()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1746()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__AfterSelf_d__42*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::_ctor_1747(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4E6A8)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::System_IDisposable_Dispose_1748()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::MoveNext_1749()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1750()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::System_Collections_IEnumerator_Reset_1751()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1752()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1753()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1754()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__BeforeSelf_d__43*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::_ctor_1763(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4E1C4)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::System_IDisposable_Dispose_1764()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::MoveNext_1765()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::System_Collections_Generic_IEnumerator_System_Object__get_Current_1766()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::System_Collections_IEnumerator_Reset_1767()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1768()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::System_Collections_Generic_IEnumerable_System_Object__GetEnumerator_1769()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1770()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken__Annotations_d__172*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1::_ctor_1807(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411C4DC)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1::System_IDisposable_Dispose_1808()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1::MoveNext_1809()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1810()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1::System_Collections_IEnumerator_Reset_1811()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1812()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList__GetEnumerator_d__1*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::GetEnumerator_1792()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1793()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::Add_1794(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::Clear_1795()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::Contains_1796(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::CopyTo_1797(DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* array_, int32_t arrayIndex_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, array_, arrayIndex_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::Remove_1798(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::get_Count_1799()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::get_IsReadOnly_1800()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::IndexOf_1801(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::Insert_1802(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::RemoveAt_1803(int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::get_Item_1804(int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::set_Item_1805(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList::_ctor_1806()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty_JPropertyList*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411B504)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::_ctor_1858(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3BB74)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::System_IDisposable_Dispose_1859()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::MoveNext_1860()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::__m__Finally1_1861()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3BDC4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::__m__Finally2_1862()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3BCD4)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1863()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerator_Reset_1864()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1865()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1866()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1867()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::_ctor_1871(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3CC60)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::System_IDisposable_Dispose_1872()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::MoveNext_1873()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::__m__Finally1_1874()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3CE20)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::__m__Finally2_1875()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3CD94)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1876()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerator_Reset_1877()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1878()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1879()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1880()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12::_ctor_1887(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3D5DC)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12::System_IDisposable_Dispose_1888()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12::MoveNext_1889()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12::__m__Finally1_1890()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3D6F4)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1891()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12::System_Collections_IEnumerator_Reset_1892()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1893()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1894()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1895()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter__ExecuteFilter_d__12*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4::_ctor_1899(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3F964)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4::System_IDisposable_Dispose_1900()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4::MoveNext_1901()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4::__m__Finally1_1902()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3FBAC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4::__m__Finally2_1903()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3FABC)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1904()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerator_Reset_1905()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1906()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1907()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1908()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter___c::_cctor_1912()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A40754)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter___c::_ctor_1913()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter___c*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A407E8)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter___c::_ExecuteFilter_b__4_0_1914(DLL2SDK::mscorlib::System::String* n_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter___c*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A407F0)(this, n_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4::_ctor_1915(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A40674)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4::System_IDisposable_Dispose_1916()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4::MoveNext_1917()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4::__m__Finally1_1918()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A409A4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4::__m__Finally2_1919()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A40918)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1920()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerator_Reset_1921()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1922()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1923()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1924()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4::_ctor_1944(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A41574)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4::System_IDisposable_Dispose_1945()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4::MoveNext_1946()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4::__m__Finally1_1947()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A41798)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4::__m__Finally2_1948()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A416A8)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1949()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerator_Reset_1950()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1951()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1952()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1953()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4::_ctor_1957(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4201C)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4::System_IDisposable_Dispose_1958()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4::MoveNext_1959()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4::__m__Finally1_1960()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A42124)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_Generic_IEnumerator_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Current_1961()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerator_Reset_1962()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1963()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1964()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1965()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter__ExecuteFilter_d__4*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Array<uint8_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObjectId::get_Value_2326()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<uint8_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObjectId*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA5F4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObjectId::set_Value_2327(DLL2SDK::Array<uint8_t>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObjectId*, DLL2SDK::Array<uint8_t>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA5FC)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObjectId::_ctor_2328(DLL2SDK::Array<uint8_t>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObjectId*, DLL2SDK::Array<uint8_t>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA604)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition::_ctor_29(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType type_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6D70)(this, type_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition::CalculateLength_30()
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6E8C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition::WriteTo_31(DLL2SDK::mscorlib::System::Text::StringBuilder* sb_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition*, DLL2SDK::mscorlib::System::Text::StringBuilder*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F7058)(this, sb_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition::TypeHasIndex_32(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType type_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6D5C)(type_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition::BuildPath_33(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition>* positions_, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition> currentPosition_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition>*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F7060)(positions_, currentPosition_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition::FormatMessage_34(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IJsonLineInfo* lineInfo_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* path_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IJsonLineInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F73E8)(lineInfo_, path_, message_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition::_cctor_35()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F78FC)();
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonProperty::get_Name_2283()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D9F94)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonProperty::set_Name_2284(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA52C)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonProperty::get_Value_2285()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D9F8C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonProperty::set_Value_2286(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA534)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonProperty::_ctor_2287()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA4F4)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken::get_Parent_2251()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DCE90)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken::set_Parent_2252(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D7D4C)(this, value_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken::get_CalculatedSize_2253()
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D9EC4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken::set_CalculatedSize_2254(int32_t value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA314)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken::_ctor_2255()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D7ECC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonValue::_ctor_2266(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType type_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D7F14)(this, value_, type_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonValue::get_Value_2267()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonValue*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D9F9C)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonValue::get_Type_2268()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonValue*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString::get_ByteCount_2269()
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D9FA4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString::set_ByteCount_2270(int32_t value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA31C)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString::get_IncludeLength_2271()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA324)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString::set_IncludeLength_2272(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DCE88)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString::_ctor_2273(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, bool includeLength_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA4FC)(this, value_, includeLength_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonArray::Add_2261(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken* token_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonArray*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D7CAC)(this, token_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonArray::get_Type_2262()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonArray*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonArray::GetEnumerator_2263()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonArray*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonArray::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_2264()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonArray*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonArray::_ctor_2265()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonArray*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D7E20)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObject::Add_2256(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken* token_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA3D0)(this, name_, token_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObject::get_Type_2257()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObject*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonProperty*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObject::GetEnumerator_2258()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonProperty*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObject*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObject::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_2259()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObject*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObject::_ctor_2260()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonObject*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA548)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeKind DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter::get_DateTimeKindHandling_2214()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeKind(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D7F3C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter::Close_2215()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D7F44)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter::WriteToken_2216(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken* t_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D7F78)(this, t_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter::WriteTokenInternal_2217(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken* t_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D897C)(this, t_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter::WriteString_2218(DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_, int32_t byteCount_, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> calculatedlengthPrefix_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, int32_t, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D9FAC)(this, s_, byteCount_, calculatedlengthPrefix_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter::WriteUtf8Bytes_2219(DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_, int32_t byteCount_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA0E8)(this, s_, byteCount_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter::CalculateSize_2220(int32_t stringByteCount_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA2F8)(this, stringByteCount_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter::CalculateSizeWithLength_2221(int32_t stringByteCount_, bool includeSize_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter*, int32_t, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA300)(this, stringByteCount_, includeSize_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter::CalculateSize_2222(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken* t_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D7F9C)(this, t_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryWriter::_cctor_2223()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA32C)();
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter::get_CanRead_199()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter::get_CanWrite_200()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter::_ctor_201()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E000C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper::_ctor_2158(DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XObject* xmlObject_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper*, DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XObject*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E6360)(this, xmlObject_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper::get_WrappedNode_2159()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNodeType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper::get_NodeType_2160()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNodeType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper::get_LocalName_2161()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper::get_ChildNodes_2162()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper::get_Attributes_2163()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper::get_ParentNode_2164()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper::get_Value_2165()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper::AppendChild_2166(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* newChild_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, void*)>(Data.methodPtr)(this, newChild_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper::get_NamespaceUri_2167()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XObjectWrapper::_cctor_2168()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F51DC)();
}
DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XAttribute* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XAttributeWrapper::get_Attribute_2169()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XAttribute*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XAttributeWrapper*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E6228)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XAttributeWrapper::_ctor_2170(DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XAttribute* attribute_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XAttributeWrapper*, DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E62B4)(this, attribute_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XAttributeWrapper::get_Value_2171()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XAttributeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XAttributeWrapper::get_LocalName_2172()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XAttributeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XAttributeWrapper::get_NamespaceUri_2173()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XAttributeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XAttributeWrapper::get_ParentNode_2174()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XAttributeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XContainer* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XContainerWrapper::get_Container_2152()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XContainer*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XContainerWrapper*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E6A8C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XContainerWrapper::_ctor_2153(DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XContainer* container_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XContainerWrapper*, DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XContainer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E6B10)(this, container_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XContainerWrapper::get_ChildNodes_2154()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XContainerWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XContainerWrapper::get_ParentNode_2155()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XContainerWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XContainerWrapper::WrapNode_2156(DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XObject* node_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XObject*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E6484)(node_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XContainerWrapper::AppendChild_2157(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* newChild_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XContainerWrapper*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, void*)>(Data.methodPtr)(this, newChild_, Data.method);
}
DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XProcessingInstruction* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XProcessingInstructionWrapper::get_ProcessingInstruction_2148()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XProcessingInstruction*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XProcessingInstructionWrapper*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F528C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XProcessingInstructionWrapper::_ctor_2149(DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XProcessingInstruction* processingInstruction_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XProcessingInstructionWrapper*, DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XProcessingInstruction*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E6FB4)(this, processingInstruction_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XProcessingInstructionWrapper::get_LocalName_2150()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XProcessingInstructionWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XProcessingInstructionWrapper::get_Value_2151()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XProcessingInstructionWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XComment* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XCommentWrapper::get_Text_2144()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XComment*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XCommentWrapper*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E68D0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XCommentWrapper::_ctor_2145(DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XComment* text_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XCommentWrapper*, DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XComment*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E6954)(this, text_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XCommentWrapper::get_Value_2146()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XCommentWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XCommentWrapper::get_ParentNode_2147()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XCommentWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XText* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XTextWrapper::get_Text_2140()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XText*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XTextWrapper*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5368)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XTextWrapper::_ctor_2141(DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XText* text_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XTextWrapper*, DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XText*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E7060)(this, text_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XTextWrapper::get_Value_2142()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XTextWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XTextWrapper::get_ParentNode_2143()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XTextWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XDocument* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::get_Document_2123()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XDocument*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E7558)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::_ctor_2124(DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XDocument* document_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XDocument*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E6FAC)(this, document_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::get_ChildNodes_2125()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::CreateComment_2126(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, text_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::CreateTextNode_2127(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, text_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::CreateCDataSection_2128(DLL2SDK::mscorlib::System::String* data_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, data_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::CreateWhitespace_2129(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[24];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, text_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::CreateSignificantWhitespace_2130(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[25];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, text_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::CreateXmlDeclaration_2131(DLL2SDK::mscorlib::System::String* version_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* encoding_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* standalone_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[26];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, version_, encoding_, standalone_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::CreateXmlDocumentType_2132(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* publicId_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* systemId_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* internalSubset_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[27];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, publicId_, systemId_, internalSubset_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::CreateProcessingInstruction_2133(DLL2SDK::mscorlib::System::String* target_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* data_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[28];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, target_, data_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::CreateElement_2134(DLL2SDK::mscorlib::System::String* elementName_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[29];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, elementName_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::CreateElement_2135(DLL2SDK::mscorlib::System::String* qualifiedName_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* namespaceUri_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[30];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, qualifiedName_, namespaceUri_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::CreateAttribute_2136(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[31];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::CreateAttribute_2137(DLL2SDK::mscorlib::System::String* qualifiedName_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* namespaceUri_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[32];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, qualifiedName_, namespaceUri_, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::get_DocumentElement_2138()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[33];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper::AppendChild_2139(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* newChild_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentWrapper*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, void*)>(Data.methodPtr)(this, newChild_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentTypeWrapper::_ctor_2117(DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XDocumentType* documentType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentTypeWrapper*, DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XDocumentType*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E710C)(this, documentType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentTypeWrapper::get_Name_2118()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentTypeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentTypeWrapper::get_System_2119()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentTypeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentTypeWrapper::get_Public_2120()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentTypeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentTypeWrapper::get_InternalSubset_2121()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[24];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentTypeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentTypeWrapper::get_LocalName_2122()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDocumentTypeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XDeclaration* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper::get_Declaration_2110()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XDeclaration*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E72E0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper::set_Declaration_2111(DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XDeclaration* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper*, DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XDeclaration*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E72E8)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper::_ctor_2112(DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XDeclaration* declaration_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper*, DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XDeclaration*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E72F0)(this, declaration_);
}
DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNodeType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper::get_NodeType_2113()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNodeType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper::get_Version_2114()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper::get_Encoding_2115()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper::get_Standalone_2116()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XDeclarationWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper::_ctor_2066(DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNode* node_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNode*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E9034)(this, node_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper::get_WrappedNode_2067()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNodeType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper::get_NodeType_2068()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNodeType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper::get_LocalName_2069()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper::get_ChildNodes_2070()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper::WrapNode_2071(DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNode* node_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNode*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40ECB58)(node_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper::get_Attributes_2072()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper::get_ParentNode_2073()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper::get_Value_2074()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper::set_Value_2075(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper::AppendChild_2076(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* newChild_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, void*)>(Data.methodPtr)(this, newChild_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper::get_NamespaceUri_2077()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentTypeWrapper::_ctor_2060(DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlDocumentType* documentType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentTypeWrapper*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlDocumentType*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E90D8)(this, documentType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentTypeWrapper::get_Name_2061()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentTypeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentTypeWrapper::get_System_2062()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentTypeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentTypeWrapper::get_Public_2063()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentTypeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentTypeWrapper::get_InternalSubset_2064()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentTypeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentTypeWrapper::get_LocalName_2065()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentTypeWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDeclarationWrapper::_ctor_2056(DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlDeclaration* declaration_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDeclarationWrapper*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlDeclaration*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E9010)(this, declaration_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDeclarationWrapper::get_Version_2057()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDeclarationWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDeclarationWrapper::get_Encoding_2058()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDeclarationWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDeclarationWrapper::get_Standalone_2059()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDeclarationWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlElementWrapper::_ctor_2052(DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlElement* element_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlElementWrapper*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlElement*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E99A4)(this, element_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlElementWrapper::SetAttributeNode_2053(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* attribute_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlElementWrapper*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, void*)>(Data.methodPtr)(this, attribute_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlElementWrapper::GetPrefixOfNamespace_2054(DLL2SDK::mscorlib::System::String* namespaceUri_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlElementWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, namespaceUri_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlElementWrapper::get_IsEmpty_2055()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlElementWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::_ctor_2038(DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlDocument* document_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlDocument*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E922C)(this, document_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::CreateComment_2039(DLL2SDK::mscorlib::System::String* data_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, data_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::CreateTextNode_2040(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, text_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::CreateCDataSection_2041(DLL2SDK::mscorlib::System::String* data_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, data_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::CreateWhitespace_2042(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, text_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::CreateSignificantWhitespace_2043(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, text_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::CreateXmlDeclaration_2044(DLL2SDK::mscorlib::System::String* version_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* encoding_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* standalone_)
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const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, version_, encoding_, standalone_, Data.method);
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DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::CreateXmlDocumentType_2045(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* publicId_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* systemId_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* internalSubset_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, publicId_, systemId_, internalSubset_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::CreateProcessingInstruction_2046(DLL2SDK::mscorlib::System::String* target_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* data_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
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}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::CreateElement_2047(DLL2SDK::mscorlib::System::String* elementName_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, elementName_, Data.method);
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DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::CreateElement_2048(DLL2SDK::mscorlib::System::String* qualifiedName_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* namespaceUri_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[24];
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}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::CreateAttribute_2049(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[25];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::CreateAttribute_2050(DLL2SDK::mscorlib::System::String* qualifiedName_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* namespaceUri_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[26];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, qualifiedName_, namespaceUri_, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper::get_DocumentElement_2051()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[27];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlDocumentWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::DateTimeConverterBase::CanConvert_1979(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::DateTimeConverterBase*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::DateTimeConverterBase::_ctor_1980()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::DateTimeConverterBase*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E05D4)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IsoDateTimeConverter::get_Culture_2031()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IsoDateTimeConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E0AC0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IsoDateTimeConverter::WriteJson_2032(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IsoDateTimeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, value_, serializer_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IsoDateTimeConverter::ReadJson_2033(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IsoDateTimeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, objectType_, existingValue_, serializer_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IsoDateTimeConverter::_ctor_2034()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IsoDateTimeConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E16D0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VersionConverter::WriteJson_2027(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VersionConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, value_, serializer_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VersionConverter::ReadJson_2028(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VersionConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, objectType_, existingValue_, serializer_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VersionConverter::CanConvert_2029(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VersionConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VersionConverter::_ctor_2030()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VersionConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E6220)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::get_EnableVector2_2012()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E4AA4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::set_EnableVector2_2013(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E4AAC)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::get_EnableVector3_2014()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E4AB4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::set_EnableVector3_2015(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E4ABC)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::get_EnableVector4_2016()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E4AC4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::set_EnableVector4_2017(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E4ACC)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::_ctor_2018()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E4AD4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::WriteJson_2019(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, value_, serializer_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::WriteVector_2020(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, float x_, float y_, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<float> z_, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<float> w_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, float, float, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<float>, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<float>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E4F1C)(writer_, x_, y_, z_, w_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::ReadJson_2021(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, objectType_, existingValue_, serializer_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::CanConvert_2022(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
DLL2SDK::UnityEngine::UnityEngine::Vector2 DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::PopulateVector2_2023(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::UnityEngine::UnityEngine::Vector2(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E5348)(reader_);
}
DLL2SDK::UnityEngine::UnityEngine::Vector3 DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::PopulateVector3_2024(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::UnityEngine::UnityEngine::Vector3(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E54C4)(reader_);
}
DLL2SDK::UnityEngine::UnityEngine::Vector4 DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::PopulateVector4_2025(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::UnityEngine::UnityEngine::Vector4(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E5678)(reader_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::VectorConverter::_cctor_2026()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E5AC4)();
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter::get_CamelCaseText_2005()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E4080)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter::get_AllowIntegerValues_2006()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E4088)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter::set_AllowIntegerValues_2007(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E4090)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter::_ctor_2008()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E4098)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter::WriteJson_2009(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, value_, serializer_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter::ReadJson_2010(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, objectType_, existingValue_, serializer_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter::CanConvert_2011(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::StringEnumConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter::WriteJson_1996(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, value_, serializer_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter::HasFlag_1997(DLL2SDK::System::System::Text::RegularExpressions::RegexOptions options_, DLL2SDK::System::System::Text::RegularExpressions::RegexOptions flag_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter*, DLL2SDK::System::System::Text::RegularExpressions::RegexOptions, DLL2SDK::System::System::Text::RegularExpressions::RegexOptions)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E36E8)(this, options_, flag_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter::WriteBson_1998(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter* writer_, DLL2SDK::System::System::Text::RegularExpressions::Regex* regex_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::System::System::Text::RegularExpressions::Regex*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E3188)(this, writer_, regex_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter::WriteJson_1999(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::System::System::Text::RegularExpressions::Regex* regex_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::System::System::Text::RegularExpressions::Regex*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E34B0)(this, writer_, regex_, serializer_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter::ReadJson_2000(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, objectType_, existingValue_, serializer_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter::ReadRegexString_2001(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E3D20)(this, reader_);
}
DLL2SDK::System::System::Text::RegularExpressions::Regex* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter::ReadRegexObject_2002(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System::System::Text::RegularExpressions::Regex*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E382C)(this, reader_, serializer_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter::CanConvert_2003(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter::_ctor_2004()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::RegexConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E4078)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BsonObjectIdConverter::WriteJson_1992(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BsonObjectIdConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, value_, serializer_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BsonObjectIdConverter::ReadJson_1993(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BsonObjectIdConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, objectType_, existingValue_, serializer_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BsonObjectIdConverter::CanConvert_1994(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BsonObjectIdConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BsonObjectIdConverter::_ctor_1995()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BsonObjectIdConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E03D4)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::KeyValuePairConverter::InitializeReflectionObject_1986(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E2064)(t_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::KeyValuePairConverter::WriteJson_1987(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::KeyValuePairConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, value_, serializer_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::KeyValuePairConverter::ReadJson_1988(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::KeyValuePairConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, objectType_, existingValue_, serializer_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::KeyValuePairConverter::CanConvert_1989(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::KeyValuePairConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::KeyValuePairConverter::_ctor_1990()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::KeyValuePairConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E2F88)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::KeyValuePairConverter::_cctor_1991()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E2F90)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::HashSetConverter::WriteJson_1981(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::HashSetConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, value_, serializer_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::HashSetConverter::ReadJson_1982(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::HashSetConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, objectType_, existingValue_, serializer_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::HashSetConverter::CanConvert_1983(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::HashSetConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::HashSetConverter::get_CanWrite_1984()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::HashSetConverter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::HashSetConverter::_ctor_1985()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::HashSetConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E0AB8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter::WriteJson_1966(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, value_, serializer_, Data.method);
}
DLL2SDK::Array<uint8_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter::GetByteArray_1967(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<uint8_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DF394)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter::EnsureReflectionObject_1968(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DF574)(this, t_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter::ReadJson_1969(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, objectType_, existingValue_, serializer_, Data.method);
}
DLL2SDK::Array<uint8_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter::ReadByteArray_1970(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<uint8_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DFC7C)(this, reader_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter::CanConvert_1971(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter::_ctor_1972()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::BinaryConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E0004)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::PathFilter::GetTokenIndex_1927(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* t_, bool errorWhenNoMatch_, int32_t index_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, bool, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3C5D8)(t_, errorWhenNoMatch_, index_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::PathFilter::_ctor_1928()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::PathFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3BC54)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryExpression* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter::get_Expression_1941()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryExpression*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A414C0)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter::ExecuteFilter_1942(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* current_, bool errorWhenNoMatch_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, current_, errorWhenNoMatch_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter::_ctor_1943()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4164C)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryOperator DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryExpression::get_Operator_1929()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryOperator(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryExpression*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3EDB8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryExpression::_ctor_1931()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryExpression*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3F48C)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::JPath::Evaluate_1925(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::PathFilter*>* filters_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* t_, bool errorWhenNoMatch_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::PathFilter*>*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3EB88)(filters_, t_, errorWhenNoMatch_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::mscorlib::System::String*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter::get_Names_1909()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::mscorlib::System::String*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A405B8)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter::ExecuteFilter_1910(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* current_, bool errorWhenNoMatch_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, current_, errorWhenNoMatch_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter::_ctor_1911()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldMultipleFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4074C)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter::get_Name_1896()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3F8A8)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter::ExecuteFilter_1897(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* current_, bool errorWhenNoMatch_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, current_, errorWhenNoMatch_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter::_ctor_1898()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::FieldFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3FA3C)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter::get_Start_1881()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3D4EC)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter::get_End_1882()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3D500)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter::get_Step_1883()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3D514)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter::ExecuteFilter_1884(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* current_, bool errorWhenNoMatch_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, current_, errorWhenNoMatch_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter::IsValid_1885(int32_t index_, int32_t stopIndex_, bool positiveStep_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter*, int32_t, int32_t, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3D6B4)(this, index_, stopIndex_, positiveStep_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter::_ctor_1886()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArraySliceFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3D6D4)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<int32_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter::get_Indexes_1868()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<int32_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3CBA4)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter::ExecuteFilter_1869(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* current_, bool errorWhenNoMatch_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, current_, errorWhenNoMatch_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter::_ctor_1870()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayMultipleIndexFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3CD38)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter::get_Index_1855()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3BAAC)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter::ExecuteFilter_1856(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* current_, bool errorWhenNoMatch_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, current_, errorWhenNoMatch_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter::_ctor_1857()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ArrayIndexFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3BC4C)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::get_Parent_1650()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A427BC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::set_Parent_1651(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A429A4)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::get_Root_1652()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A429AC)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::DeepEquals_1657(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* t1_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* t2_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A429D8)(t1_, t2_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::get_Next_1658()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A427C4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::set_Next_1659(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A42A1C)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::get_Previous_1660()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A42A24)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::set_Previous_1661(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A42A2C)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::get_Path_1662()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A42A34)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::_ctor_1663()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A42E50)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::get_Item_1664(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* key_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, key_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::get_First_1665()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::get_Last_1666()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::Children_1667()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::Remove_1668()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A43268)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::Replace_1669(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A43338)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::ToString_1671()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[3];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::ToString_1672(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Formatting formatting_, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>* converters_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Formatting, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A434B0)(this, formatting_, converters_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::EnsureValue_1673(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A436FC)(value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::GetType_1674(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* token_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A43898)(token_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::ValidateToken_1675(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* o_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType* validTypes_, bool nullable_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A43A14)(o_, validTypes_, nullable_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::System_Collections_IEnumerable_GetEnumerator_1712()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerator*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::System_Collections_Generic_IEnumerable_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__GetEnumerator_1713()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::CreateReader_1715()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4B0FC)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::ToObject_1716(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4B22C)(this, objectType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::ToObject_1717(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* jsonSerializer_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4C5C0)(this, objectType_, jsonSerializer_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::ReadFrom_1718(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4C76C)(reader_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::ReadFrom_1719(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings* settings_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4C810)(reader_, settings_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::SetLineInfo_1720(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IJsonLineInfo* lineInfo_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings* settings_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IJsonLineInfo*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4CC90)(this, lineInfo_, settings_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::SetLineInfo_1721(int32_t lineNumber_, int32_t linePosition_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4D064)(this, lineNumber_, linePosition_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::Newtonsoft_Json_IJsonLineInfo_HasLineInfo_1722()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::Newtonsoft_Json_IJsonLineInfo_get_LineNumber_1723()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::Newtonsoft_Json_IJsonLineInfo_get_LinePosition_1724()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::System_ICloneable_Clone_1725()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::DeepClone_1726()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4D610)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::AddAnnotation_1727(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* annotation_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4D134)(this, annotation_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken::_cctor_1729()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4D620)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::_ctor_1452()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411277C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::_ctor_1453(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer* other_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41128D0)(this, other_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::CheckReentrancy_1454()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4114F5C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::OnListChanged_1455(DLL2SDK::System::System::ComponentModel::ListChangedEventArgs* e_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[48];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::System::System::ComponentModel::ListChangedEventArgs*, void*)>(Data.methodPtr)(this, e_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::get_HasValues_1456()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::ContentsEqual_1457(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer* container_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4112D90)(this, container_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::get_First_1458()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::get_Last_1459()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::Children_1460()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::Descendants_1461()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41155FC)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::GetDescendants_1462(bool self_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4115604)(this, self_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::IsMultiContent_1463(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* content_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4115788)(this, content_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::EnsureParentToken_1464(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_, bool skipParentCheck_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41158C0)(this, item_, skipParentCheck_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::InsertItem_1466(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_, bool skipParentCheck_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[50];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, item_, skipParentCheck_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::RemoveItemAt_1467(int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[51];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::RemoveItem_1468(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[52];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::GetItem_1469(int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[53];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::SetItem_1470(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[54];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::ClearItems_1471()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[55];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::ReplaceItem_1472(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* existing_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* replacement_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[56];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, existing_, replacement_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::ContainsItem_1473(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[57];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::CopyItemsTo_1474(DLL2SDK::mscorlib::System::Array* array_, int32_t arrayIndex_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[58];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Array*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, array_, arrayIndex_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::IsTokenUnchanged_1475(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* currentValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* newValue_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4116A3C)(currentValue_, newValue_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::ValidateToken_1476(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* o_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* existing_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[59];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, o_, existing_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::Add_1477(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* content_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[60];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, content_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::AddAndSkipParentCheck_1478(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* token_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411772C)(this, token_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::AddInternal_1479(int32_t index_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* content_, bool skipParentCheck_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, int32_t, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4114BB4)(this, index_, content_, skipParentCheck_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::CreateFromContent_1480(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* content_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4117854)(content_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::RemoveAll_1481()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411793C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::ReadTokenFrom_1482(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings* options_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41133FC)(this, reader_, options_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::ReadContentFrom_1483(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* r_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings* settings_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411794C)(this, r_, settings_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::ContentsHashCode_1484()
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4113B04)(this);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_Generic_IList_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__IndexOf_1485(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_Generic_IList_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__Insert_1486(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_Generic_IList_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__RemoveAt_1487(int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_Generic_IList_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Item_1488(int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_Generic_IList_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__set_Item_1489(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[24];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_Generic_ICollection_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__Add_1490(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[27];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_Generic_ICollection_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__Clear_1491()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[28];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_Generic_ICollection_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__Contains_1492(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[29];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_Generic_ICollection_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__CopyTo_1493(DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* array_, int32_t arrayIndex_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[30];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, array_, arrayIndex_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_Generic_ICollection_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_IsReadOnly_1494()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[26];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_Generic_ICollection_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__Remove_1495(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[31];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::EnsureValue_1496(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4118278)(this, value_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_IList_Add_1497(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[40];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_IList_Clear_1498()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[41];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_IList_Contains_1499(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[42];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_IList_IndexOf_1500(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[43];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_IList_Insert_1501(int32_t index_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[44];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, int32_t, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, value_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_IList_get_IsFixedSize_1502()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[36];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_IList_get_IsReadOnly_1503()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[37];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_IList_Remove_1504(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[45];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_IList_RemoveAt_1505(int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[46];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_IList_get_Item_1506(int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[38];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_IList_set_Item_1507(int32_t index_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[39];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, int32_t, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_ICollection_CopyTo_1508(DLL2SDK::mscorlib::System::Array* array_, int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[35];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Array*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, array_, index_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::get_Count_1509()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[32];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_ICollection_get_IsSynchronized_1510()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[33];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer::System_Collections_ICollection_get_SyncRoot_1511()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[34];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter_State* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::BuildStateArray_338()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter_State*(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410CA78)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::_cctor_339()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410D000)();
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::get_CloseOutput_340()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DD444)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::set_CloseOutput_341(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410DC20)(this, value_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::get_Top_342()
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DCF24)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::WriteState DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::get_WriteState_343()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::WriteState(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410DC30)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::get_ContainerPath_344()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410DD5C)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::get_Path_345()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410DF04)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Formatting DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::get_Formatting_346()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Formatting(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101624)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::set_Formatting_347(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Formatting value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Formatting)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410162C)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateFormatHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::get_DateFormatHandling_348()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateFormatHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41016E8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::set_DateFormatHandling_349(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateFormatHandling value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateFormatHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41016F0)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::get_DateTimeZoneHandling_350()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DE848)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::set_DateTimeZoneHandling_351(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41017AC)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::StringEscapeHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::get_StringEscapeHandling_352()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::StringEscapeHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410192C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::set_StringEscapeHandling_353(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::StringEscapeHandling value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::StringEscapeHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101934)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::OnStringEscapeHandlingChanged_354()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatFormatHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::get_FloatFormatHandling_355()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatFormatHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101868)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::set_FloatFormatHandling_356(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatFormatHandling value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatFormatHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101870)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::get_DateFormatString_357()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101AC0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::set_DateFormatString_358(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101AC8)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::get_Culture_359()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101A08)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::set_Culture_360(DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101AB8)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::_ctor_361()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410A668)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::UpdateScopeWithFinishedValue_362()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DEF48)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::Push_363(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410E108)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::Pop_364()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410E238)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::Peek_365()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410DC28)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::Close_366()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteStartObject_367()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteEndObject_368()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteStartArray_369()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteEndArray_370()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteStartConstructor_371(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteEndConstructor_372()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WritePropertyName_373(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WritePropertyName_374(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_, bool escape_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, escape_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteEnd_375()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteToken_376(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410E5AC)(this, reader_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteToken_377(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, bool writeChildren_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410E5B4)(this, reader_, writeChildren_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteToken_378(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410E67C)(this, token_, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteToken_379(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, bool writeChildren_, bool writeDateConstructorAsDate_, bool writeComments_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, bool, bool, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, writeChildren_, writeDateConstructorAsDate_, writeComments_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteConstructorDate_380(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410F1CC)(this, reader_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteEnd_381(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType type_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410E454)(this, type_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::AutoCompleteAll_382()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410E3D4)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::GetCloseTokenForType_383(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410F4E0)(this, type_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::AutoCompleteClose_384(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType type_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410F5F8)(this, type_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteEnd_385(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken, void*)>(Data.methodPtr)(this, token_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteIndent_386()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValueDelimiter_387()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteIndentSpace_388()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::AutoComplete_389(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken tokenBeingWritten_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DEF60)(this, tokenBeingWritten_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteNull_390()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteUndefined_391()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteRaw_392(DLL2SDK::mscorlib::System::String* json_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, json_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteRawValue_393(DLL2SDK::mscorlib::System::String* json_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[24];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, json_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_394(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[25];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_395(int32_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[26];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_396(uint32_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[27];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, uint32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_397(int64_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[28];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, int64_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_398(uint64_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[29];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, uint64_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_399(float value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[30];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, float, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_400(double value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[31];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, double, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_401(bool value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[32];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_402(int16_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[33];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, int16_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_403(uint16_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[34];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, uint16_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_404(wchar_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[35];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, wchar_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_405(uint8_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[36];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, uint8_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_406(int8_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[37];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, int8_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_407(DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[38];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_408(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[39];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_409(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[40];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_410(DLL2SDK::mscorlib::System::Guid value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[41];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Guid, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_411(DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[42];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_412(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[43];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_413(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<uint32_t> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[44];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<uint32_t>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_414(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int64_t> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[45];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int64_t>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_415(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<uint64_t> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[46];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<uint64_t>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_416(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<float> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[47];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<float>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_417(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<double> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[48];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<double>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_418(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[49];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_419(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int16_t> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[50];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int16_t>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_420(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<uint16_t> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[51];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<uint16_t>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_421(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<wchar_t> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[52];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<wchar_t>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_422(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<uint8_t> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[53];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<uint8_t>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_423(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int8_t> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[54];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int8_t>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_424(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[55];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_425(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[56];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_426(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[57];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_427(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Guid> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[58];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Guid>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_428(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[59];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_429(DLL2SDK::Array<uint8_t>* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[60];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Array<uint8_t>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_430(DLL2SDK::System::System::Uri* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[61];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::System::System::Uri*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_431(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[62];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteComment_432(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[63];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, text_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::System_IDisposable_Dispose_433()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::Dispose_434(bool disposing_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[64];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, disposing_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::WriteValue_435(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode typeCode_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41109D0)(writer_, typeCode_, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::CreateUnsupportedTypeException_436(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41123C8)(writer_, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::InternalWriteEnd_437(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType container_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410E41C)(this, container_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::InternalWritePropertyName_438(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410AB64)(this, name_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::InternalWriteRaw_439()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410B100)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::InternalWriteStart_440(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType container_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410A7FC)(this, token_, container_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::InternalWriteValue_441(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410AFD8)(this, token_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter::InternalWriteComment_442()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410CA70)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader_State DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_CurrentState_203()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader_State(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DB6EC)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_CloseInput_204()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DB628)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::set_CloseInput_205(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F79E4)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_SupportMultipleContent_206()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F79EC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::set_SupportMultipleContent_207(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F79F4)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_DateTimeZoneHandling_208()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F79FC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::set_DateTimeZoneHandling_209(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F7A04)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateParseHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_DateParseHandling_210()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateParseHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F7AC0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::set_DateParseHandling_211(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateParseHandling value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateParseHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F7AC8)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatParseHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_FloatParseHandling_212()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatParseHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F7B84)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::set_FloatParseHandling_213(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatParseHandling value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatParseHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F7B8C)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_DateFormatString_214()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F7C48)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::set_DateFormatString_215(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F7C50)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_MaxDepth_216()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F7C58)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::set_MaxDepth_217(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F7C6C)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_TokenType_218()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_Value_219()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_ValueType_220()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_Depth_221()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_Path_222()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::get_Culture_223()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F80A8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::set_Culture_224(DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F8158)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::GetPosition_225(int32_t depth_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPosition(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F8160)(this, depth_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::_ctor_226()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F824C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::Push_227(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F8284)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::Pop_228()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F8578)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::Peek_229()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F87CC)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadAsInt32_231()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadInt32String_232(DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F8F8C)(this, s_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadAsString_233()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Array<uint8_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadAsBytes_234()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<uint8_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Array<uint8_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadArrayIntoByteArray_235()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<uint8_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F9FA4)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<double> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadAsDouble_236()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<double>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<double> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadDoubleString_237(DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<double>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FA6EC)(this, s_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadAsBoolean_238()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadBooleanString_239(DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FADD0)(this, s_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadAsDecimal_240()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadDecimalString_241(DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FB4F0)(this, s_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadAsDateTime_242()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadDateTimeString_243(DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FBC20)(this, s_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadAsDateTimeOffset_244()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadDateTimeOffsetString_245(DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FC4F8)(this, s_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReaderReadAndAssert_246()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F9F68)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::CreateUnexpectedEndException_247()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FC898)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadIntoWrappedTypeObject_248()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F9C78)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::Skip_249()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E2D34)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::SetToken_250(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken newToken_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DB5BC)(this, newToken_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::SetToken_251(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken newToken_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DB630)(this, newToken_, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::SetToken_252(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken newToken_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, bool updateIndex_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F8CE8)(this, newToken_, value_, updateIndex_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::SetPostValueState_253(bool updateIndex_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCAAC)(this, updateIndex_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::UpdateScopeWithFinishedValue_254()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F8560)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ValidateEnd_255(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken endToken_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FC928)(this, endToken_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::SetStateBasedOnCurrent_256()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCC34)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::SetFinished_257()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCAF0)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::GetTypeForCloseToken_258(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCB08)(this, token_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::System_IDisposable_Dispose_259()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::Dispose_260(bool disposing_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, disposing_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::Close_261()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadAndAssert_262()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E2C80)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::ReadAndMoveToContent_263()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCE0C)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::MoveToContent_264()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCE44)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader::GetContentToken_265()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F8C40)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::get_ChildrenTokens_1573()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[47];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::get_Type_1574()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::_ctor_1575()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41126D4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::_ctor_1576(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray* other_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4112820)(this, other_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::_ctor_1577(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* content_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4112C0C)(this, content_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::DeepEquals_1578(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* node_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, node_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::CloneToken_1579()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::Load_1580(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E0868)(reader_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::Load_1581(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings* settings_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41131B8)(reader_, settings_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::WriteTo_1582(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>* converters_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, converters_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::get_Item_1583(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* key_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, key_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::get_Item_1584(int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::set_Item_1585(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[24];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, value_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::IndexOfItem_1586(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[49];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::IndexOf_1587(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::Insert_1588(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::RemoveAt_1589(int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::GetEnumerator_1590()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::Add_1591(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[27];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::Clear_1592()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[28];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::Contains_1593(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[29];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::CopyTo_1594(DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* array_, int32_t arrayIndex_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[30];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, array_, arrayIndex_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::get_IsReadOnly_1595()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[26];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::Remove_1596(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[31];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray::GetDeepHashCode_1597()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JArray*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::get_ChildrenTokens_1529()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[47];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::_ctor_1530()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4117F94)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::_ctor_1531(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject* other_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4118F84)(this, other_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::DeepEquals_1532(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* node_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, node_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::IndexOfItem_1533(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[49];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::InsertItem_1534(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_, bool skipParentCheck_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[50];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, item_, skipParentCheck_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::ValidateToken_1535(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* o_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* existing_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[59];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, o_, existing_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::InternalPropertyChanged_1536(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty* childProperty_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411947C)(this, childProperty_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::InternalPropertyChanging_1537(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty* childProperty_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4119580)(this, childProperty_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::CloneToken_1538()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::get_Type_1539()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::Property_1540(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41180EC)(this, name_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::get_Item_1541(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* key_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, key_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::get_Item_1542(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[65];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, propertyName_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::set_Item_1543(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[66];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, propertyName_, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::Load_1544(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E59F4)(reader_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::Load_1545(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings* settings_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4119AA0)(reader_, settings_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::WriteTo_1546(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>* converters_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, converters_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::Add_1547(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[61];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, propertyName_, value_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::System_Collections_Generic_IDictionary_System_String_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__ContainsKey_1548(DLL2SDK::mscorlib::System::String* key_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[62];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, key_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::ICollection_1<DLL2SDK::mscorlib::System::String*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::System_Collections_Generic_IDictionary_System_String_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Keys_1549()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[67];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::ICollection_1<DLL2SDK::mscorlib::System::String*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::Remove_1550(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[63];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, propertyName_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::TryGetValue_1551(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[64];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, propertyName_, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::ICollection_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::System_Collections_Generic_IDictionary_System_String_Newtonsoft_Json_Linq_JToken__get_Values_1552()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[68];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::ICollection_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::System_Collections_Generic_ICollection_System_Collections_Generic_KeyValuePair_System_String_Newtonsoft_Json_Linq_JToken___Add_1553(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*> item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[71];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::System_Collections_Generic_ICollection_System_Collections_Generic_KeyValuePair_System_String_Newtonsoft_Json_Linq_JToken___Clear_1554()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[72];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::System_Collections_Generic_ICollection_System_Collections_Generic_KeyValuePair_System_String_Newtonsoft_Json_Linq_JToken___Contains_1555(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*> item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[73];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::System_Collections_Generic_ICollection_System_Collections_Generic_KeyValuePair_System_String_Newtonsoft_Json_Linq_JToken___CopyTo_1556(DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>>* array_, int32_t arrayIndex_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[74];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>>*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, array_, arrayIndex_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::System_Collections_Generic_ICollection_System_Collections_Generic_KeyValuePair_System_String_Newtonsoft_Json_Linq_JToken___get_IsReadOnly_1557()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[70];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::System_Collections_Generic_ICollection_System_Collections_Generic_KeyValuePair_System_String_Newtonsoft_Json_Linq_JToken___Remove_1558(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*> item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[75];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::GetDeepHashCode_1559()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::GetEnumerator_1560()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[76];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerator_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::OnPropertyChanged_1561(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[78];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, propertyName_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::OnPropertyChanging_1562(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[79];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, propertyName_, Data.method);
}
DLL2SDK::System::System::ComponentModel::PropertyDescriptorCollection* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject::System_ComponentModel_ICustomTypeDescriptor_GetProperties_1563(DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Attribute*>* attributes_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[77];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System::System::ComponentModel::PropertyDescriptorCollection*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Attribute*>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, attributes_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor::get_ChildrenTokens_1438()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[47];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor::IndexOfItem_1439(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[49];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor::get_Name_1440()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4113EBC)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor::get_Type_1441()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor::_ctor_1442()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4113ECC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor::_ctor_1443(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor* other_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4113F74)(this, other_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor::_ctor_1444(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411403C)(this, name_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor::DeepEquals_1445(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* node_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, node_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor::CloneToken_1446()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor::WriteTo_1447(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>* converters_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, converters_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor::get_Item_1448(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* key_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, key_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor::GetDeepHashCode_1449()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor::Load_1450(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings* settings_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JConstructor*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4114854)(reader_, settings_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenEqualityComparer::Equals_1401(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* x_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* y_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenEqualityComparer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, x_, y_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenEqualityComparer::GetHashCode_1402(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* obj_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenEqualityComparer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, obj_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenEqualityComparer::_ctor_1403()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenEqualityComparer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4EE48)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::_ctor_1813(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType type_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3B60C)(this, value_, type_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::_ctor_1814(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue* other_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3B52C)(this, other_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::_ctor_1815(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4CBB0)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::DeepEquals_1816(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* node_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, node_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::get_HasValues_1817()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::Compare_1818(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType valueType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* objA_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* objB_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A51E14)(valueType_, objA_, objB_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::CompareFloat_1819(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* objA_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* objB_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A52BFC)(objA_, objB_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::CloneToken_1820()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::CreateComment_1821(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4CEB0)(value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::CreateNull_1822()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4CF44)();
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::CreateUndefined_1823()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4CFD4)();
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::GetValueType_1824(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType> current_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType>, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5187C)(current_, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::GetStringValueType_1825(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType> current_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A52E18)(current_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::get_Type_1826()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::get_Value_1827()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3F47C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::WriteTo_1828(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>* converters_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, converters_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::GetDeepHashCode_1829()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::ValuesEquals_1830(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue* v1_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue* v2_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A51DA0)(v1_, v2_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::Equals_1831(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue* other_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3F45C)(this, other_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::Equals_1832(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* obj_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[0];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, obj_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::GetHashCode_1833()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[2];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::ToString_1834()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[3];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::ToString_1835(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* formatProvider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[34];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, formatProvider_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::ToString_1836(DLL2SDK::mscorlib::System::String* format_, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* formatProvider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, format_, formatProvider_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IComparable_CompareTo_1837(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* obj_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, obj_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::CompareTo_1838(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue* obj_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3F420)(this, obj_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::TypeCode DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_GetTypeCode_1839()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::TypeCode(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToBoolean_1840(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
wchar_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToChar_1841(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[25];
return reinterpret_cast<wchar_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
int8_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToSByte_1842(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[32];
return reinterpret_cast<int8_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
uint8_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToByte_1843(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[24];
return reinterpret_cast<uint8_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
int16_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToInt16_1844(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[29];
return reinterpret_cast<int16_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
uint16_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToUInt16_1845(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[36];
return reinterpret_cast<uint16_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToInt32_1846(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[30];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
uint32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToUInt32_1847(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[37];
return reinterpret_cast<uint32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
int64_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToInt64_1848(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[31];
return reinterpret_cast<int64_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
uint64_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToUInt64_1849(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[38];
return reinterpret_cast<uint64_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
float DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToSingle_1850(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[33];
return reinterpret_cast<float(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
double DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToDouble_1851(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[28];
return reinterpret_cast<double(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToDecimal_1852(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[27];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToDateTime_1853(DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[26];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, provider_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue::System_IConvertible_ToType_1854(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* conversionType_, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[35];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, void*)>(Data.methodPtr)(this, conversionType_, provider_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonMergeSettings::_ctor_1396()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonMergeSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3BAA4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::_ctor_1378()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3A3DC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::AddKey_1379(DLL2SDK::mscorlib::System::String* key_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3A48C)(this, key_, item_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::ClearItems_1380()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[33];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::Contains_1381(DLL2SDK::mscorlib::System::String* key_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3A6F0)(this, key_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::EnsureDictionary_1382()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3A53C)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::GetKeyForItem_1383(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3A7E8)(this, item_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::InsertItem_1384(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[34];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::RemoveItem_1385(int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[35];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::RemoveKey_1386(DLL2SDK::mscorlib::System::String* key_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3AAAC)(this, key_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::SetItem_1387(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[36];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, item_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::TryGetValue_1388(DLL2SDK::mscorlib::System::String* key_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* value_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3ADF8)(this, key_, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::ICollection_1<DLL2SDK::mscorlib::System::String*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::get_Keys_1389()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::ICollection_1<DLL2SDK::mscorlib::System::String*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3AEA0)(this);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::IndexOfReference_1390(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* t_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3AF40)(this, t_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::Compare_1391(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection* other_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3AFFC)(this, other_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyKeyedCollection::_cctor_1392()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3B464)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyDescriptor::_ctor_1375(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyDescriptor*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411AE40)(this, name_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyDescriptor::get_ComponentType_1376()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyDescriptor*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyDescriptor::get_PropertyType_1377()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JPropertyDescriptor*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::OnErrorAttribute::_ctor_1370()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::OnErrorAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7FE78)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ReflectionValueProvider::_ctor_1367(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* memberInfo_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ReflectionValueProvider*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5F60C)(this, memberInfo_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ReflectionValueProvider::SetValue_1368(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ReflectionValueProvider*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, target_, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ReflectionValueProvider::GetValue_1369(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ReflectionValueProvider*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, target_, Data.method);
}
DLL2SDK::System_Runtime_Serialization::System::Runtime::Serialization::DataContractAttribute* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector::GetDataContractAttribute_1345(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Runtime_Serialization::System::Runtime::Serialization::DataContractAttribute*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A55C10)(type_);
}
DLL2SDK::System_Runtime_Serialization::System::Runtime::Serialization::DataMemberAttribute* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector::GetDataMemberAttribute_1346(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* memberInfo_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Runtime_Serialization::System::Runtime::Serialization::DataMemberAttribute*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A600B4)(memberInfo_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector::GetObjectMemberSerialization_1347(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, bool ignoreSerializableAttribute_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A55A78)(objectType_, ignoreSerializableAttribute_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector::GetJsonConverter_1348(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* attributeProvider_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59DC8)(attributeProvider_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector::CreateJsonConverterInstance_1349(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* converterType_, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* converterArgs_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A60418)(converterType_, converterArgs_);
}
DLL2SDK::System_Core::System::Func_2<DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector::GetJsonConverterCreator_1350(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* converterType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Core::System::Func_2<DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7E98C)(converterType_);
}
DLL2SDK::System::System::ComponentModel::TypeConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector::GetTypeConverter_1351(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System::System::ComponentModel::TypeConverter*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7EB80)(type_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector::GetAssociatedMetadataType_1352(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7EC28)(type_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector::GetAssociateMetadataTypeFromAttribute_1353(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7ED14)(type_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector::get_FullyTrusted_1357()
{
return reinterpret_cast<bool(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A56DC0)();
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionDelegateFactory* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector::get_ReflectionDelegateFactory_1358()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionDelegateFactory*(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A581EC)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonTypeReflector::_cctor_1359()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7F0C4)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::add_Error_290(DLL2SDK::mscorlib::System::EventHandler_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*>* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::mscorlib::System::EventHandler_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::remove_Error_291(DLL2SDK::mscorlib::System::EventHandler_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*>* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::mscorlib::System::EventHandler_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_ReferenceResolver_292(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IReferenceResolver* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IReferenceResolver*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_Binder_293(DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationBinder* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationBinder*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ITraceWriter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::get_TraceWriter_294()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ITraceWriter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_TraceWriter_295(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ITraceWriter* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ITraceWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_EqualityComparer_296(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEqualityComparer* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEqualityComparer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_TypeNameHandling_297(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_TypeNameAssemblyFormat_298(DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::Formatters::FormatterAssemblyStyle value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::Formatters::FormatterAssemblyStyle, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_PreserveReferencesHandling_299(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::PreserveReferencesHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::PreserveReferencesHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_ReferenceLoopHandling_300(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_MissingMemberHandling_301(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MissingMemberHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MissingMemberHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_NullValueHandling_302(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::NullValueHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::NullValueHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_DefaultValueHandling_303(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::get_ObjectCreationHandling_304()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_ObjectCreationHandling_305(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_ConstructorHandling_306(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ConstructorHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ConstructorHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MetadataPropertyHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::get_MetadataPropertyHandling_307()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MetadataPropertyHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_MetadataPropertyHandling_308(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MetadataPropertyHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MetadataPropertyHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverterCollection* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::get_Converters_309()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverterCollection*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IContractResolver* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::get_ContractResolver_310()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[24];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IContractResolver*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_ContractResolver_311(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IContractResolver* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[25];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IContractResolver*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::get_Context_312()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[26];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_Context_313(DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[27];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_Formatting_314(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Formatting value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[28];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Formatting, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::get_CheckAdditionalContent_315()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[29];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::set_CheckAdditionalContent_316(bool value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[30];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::IsCheckAdditionalContentSet_317()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6954)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::_ctor_318()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FE3E0)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::Create_319()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FE57C)();
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::Create_320(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings* settings_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FE604)(settings_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::CreateDefault_321()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FEFB8)();
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::CreateDefault_322(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings* settings_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6924)(settings_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::ApplySerializerSettings_323(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings* settings_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FE634)(serializer_, settings_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::Populate_324(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF9E8)(this, reader_, target_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::PopulateInternal_325(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[31];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, target_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::Deserialize_327(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E0880)(this, reader_, objectType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::DeserializeInternal_328(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[32];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, objectType_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::SetupReader_329(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* previousCulture_, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling>* previousDateTimeZoneHandling_, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateParseHandling>* previousDateParseHandling_, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatParseHandling>* previousFloatParseHandling_, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>* previousMaxDepth_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* previousDateFormatString_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling>*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateParseHandling>*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatParseHandling>*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FFD74)(this, reader_, previousCulture_, previousDateTimeZoneHandling_, previousDateParseHandling_, previousFloatParseHandling_, previousMaxDepth_, previousDateFormatString_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::ResetReader_330(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* previousCulture_, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling> previousDateTimeZoneHandling_, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateParseHandling> previousDateParseHandling_, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatParseHandling> previousFloatParseHandling_, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> previousMaxDepth_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* previousDateFormatString_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling>, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateParseHandling>, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatParseHandling>, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410049C)(this, reader_, previousCulture_, previousDateTimeZoneHandling_, previousDateParseHandling_, previousFloatParseHandling_, previousMaxDepth_, previousDateFormatString_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::Serialize_331(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* jsonWriter_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E270C)(this, jsonWriter_, value_, objectType_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::Serialize_332(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* jsonWriter_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E36FC)(this, jsonWriter_, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::SerializeInternal_333(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* jsonWriter_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[33];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, jsonWriter_, value_, objectType_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IReferenceResolver* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::GetReferenceResolver_334()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IReferenceResolver*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101AD0)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::GetMatchingConverter_335(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101B70)(this, type_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::GetMatchingConverter_336(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>* converters_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101B7C)(converters_, objectType_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer::OnError_337(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs* e_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101D44)(this, e_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase::_ctor_1210(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66FEC)(this, serializer_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::BidirectionalDictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase::get_DefaultReferenceMappings_1211()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::BidirectionalDictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A61B00)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase::GetErrorContext_1212(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* currentObject_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* member_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* path_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* error_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A670C0)(this, currentObject_, member_, path_, error_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase::ClearErrorContext_1213()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A671E8)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase::IsErrorHandled_1214(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* currentObject_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* keyValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IJsonLineInfo* lineInfo_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* path_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* ex_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IJsonLineInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A672A8)(this, currentObject_, contract_, keyValue_, lineInfo_, path_, ex_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::_ctor_1218(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A677A4)(this, serializer_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::Populate_1219(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A677A8)(this, reader_, target_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::GetContractSafe_1220(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A69FB0)(this, type_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::Deserialize_1221(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, bool checkAdditionalContent_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6A0C4)(this, reader_, objectType_, checkAdditionalContent_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::GetInternalSerializer_1222()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6B55C)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CreateJToken_1223(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6B6B4)(this, reader_, contract_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CreateJObject_1224(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6B9F0)(this, reader_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CreateValueInternal_1225(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* containerContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerMember_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6ACE0)(this, reader_, objectType_, contract_, member_, containerContract_, containerMember_, existingValue_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CoerceEmptyStringToNull_1226(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6DB50)(objectType_, contract_, s_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::GetExpectedDescription_1227(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6DCF8)(this, contract_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::GetConverter_1228(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* memberConverter_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* containerContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6A4D0)(this, contract_, memberConverter_, containerContract_, containerProperty_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CreateObject_1229(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* containerContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerMember_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6C050)(this, reader_, objectType_, contract_, member_, containerContract_, containerMember_, existingValue_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::ReadMetadataPropertiesToken_1230(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* containerContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerMember_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* newValue_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* id_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6DDE8)(this, reader_, objectType_, contract_, member_, containerContract_, containerMember_, existingValue_, newValue_, id_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::ReadMetadataProperties_1231(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* containerContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerMember_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* newValue_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* id_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6E7B4)(this, reader_, objectType_, contract_, member_, containerContract_, containerMember_, existingValue_, newValue_, id_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::ResolveTypeName_1232(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* containerContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerMember_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* qualifiedTypeName_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A70008)(this, reader_, objectType_, contract_, member_, containerContract_, containerMember_, qualifiedTypeName_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::EnsureArrayContract_1233(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_)
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return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A708BC)(this, reader_, objectType_, contract_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CreateList_1234(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* id_)
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return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6CDD0)(this, reader_, objectType_, contract_, member_, existingValue_, id_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::HasNoDefinedType_1235(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_)
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return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6F0E8)(this, contract_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::EnsureType_1236(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* culture_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* targetType_)
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return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6D67C)(this, reader_, value_, culture_, contract_, targetType_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::SetPropertyValue_1237(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* propertyConverter_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* containerContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_)
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return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A718A8)(this, property_, propertyConverter_, containerContract_, containerProperty_, reader_, target_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CalculatePropertyDetails_1238(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* propertyConverter_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* containerContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_, bool* useExistingValue_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* currentValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* propertyContract_, bool* gottenCurrentValue_)
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return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, bool*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, bool*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A71E8C)(this, property_, propertyConverter_, containerContract_, containerProperty_, reader_, target_, useExistingValue_, currentValue_, propertyContract_, gottenCurrentValue_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::AddReference_1239(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* id_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
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return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A724C0)(this, reader_, id_, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::HasFlag_1240(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling flag_)
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return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A724AC)(this, value_, flag_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::ShouldSetPropertyValue_1241(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
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}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CreateNewList_1242(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract* contract_, bool* createdFromNonDefaultCreator_)
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return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, bool*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A70B0C)(this, reader_, contract_, createdFromNonDefaultCreator_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IDictionary* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CreateNewDictionary_1243(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract* contract_, bool* createdFromNonDefaultCreator_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IDictionary*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*, bool*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6F494)(this, reader_, contract_, createdFromNonDefaultCreator_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::OnDeserializing_1244(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
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}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::OnDeserialized_1245(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A72C84)(this, reader_, contract_, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::PopulateDictionary_1246(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IDictionary* dictionary_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* id_)
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return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IDictionary*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A685B4)(this, dictionary_, reader_, contract_, containerProperty_, id_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::PopulateMultidimensionalArray_1247(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList* list_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* id_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A70E90)(this, list_, reader_, contract_, containerProperty_, id_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::ThrowUnexpectedEndException_1248(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* currentObject_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A72F68)(this, reader_, contract_, currentObject_, message_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::PopulateList_1249(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList* list_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* id_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A67E34)(this, list_, reader_, contract_, containerProperty_, id_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CreateISerializable_1250(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* id_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6F768)(this, reader_, contract_, member_, id_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CreateISerializableItem_1251(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* token_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_)
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return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65B9C)(this, token_, type_, contract_, member_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CreateObjectUsingCreatorWithParameters_1252(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* creator_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* id_)
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}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::DeserializeConvertable_1253(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* converter_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_)
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}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader_CreatorPropertyContext*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::ResolvePropertyAndCreatorValues_1254(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader_CreatorPropertyContext*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A75500)(this, contract_, containerProperty_, reader_, objectType_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::ReadForType_1255(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, bool hasConverter_)
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return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6A560)(this, reader_, contract_, hasConverter_);
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DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CreateNewObject_1256(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract* objectContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerMember_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* id_, bool* createdFromNonDefaultCreator_)
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}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::PopulateObject_1257(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* newObject_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* id_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A691EC)(this, newObject_, reader_, contract_, member_, id_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::ShouldDeserialize_1258(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_)
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return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A766DC)(this, reader_, property_, target_);
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bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::CheckPropertyName_1259(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* memberName_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6BDFC)(this, reader_, memberName_);
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void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::SetExtensionData_1260(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* memberName_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A764B4)(this, contract_, member_, reader_, memberName_, o_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::ReadExtensionDataValue_1261(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A763B8)(this, contract_, member_, reader_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::EndProcessProperty_1262(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* newObject_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract* contract_, int32_t initialDepth_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader_PropertyPresence presence_, bool setDefaultValue_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader_PropertyPresence, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A75D4C)(this, newObject_, reader_, contract_, initialDepth_, property_, presence_, setDefaultValue_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::SetPropertyPresence_1263(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::Dictionary_2<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader_PropertyPresence>* requiredProperties_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::Dictionary_2<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader_PropertyPresence>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A769D4)(this, reader_, property_, requiredProperties_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader::HandleError_1264(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, bool readPastError_, int32_t initialDepth_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, bool, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6B4DC)(this, reader_, readPastError_, initialDepth_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::get_UnderlyingType_1070()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5CA2C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::set_UnderlyingType_1071(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63E80)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::get_CreatedType_1072()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5A088)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::set_CreatedType_1073(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A633C8)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::get_IsReference_1074()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63E88)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::set_IsReference_1075(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5A070)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::get_Converter_1076()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63E90)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::set_Converter_1077(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5A078)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::get_InternalConverter_1078()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63E98)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::set_InternalConverter_1079(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5A080)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::get_OnDeserializedCallbacks_1080()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5AF78)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::get_OnDeserializingCallbacks_1081()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5AEC8)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::get_OnSerializedCallbacks_1082()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5AE18)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::get_OnSerializingCallbacks_1083()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5AD68)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::get_OnErrorCallbacks_1084()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5B028)(this);
}
DLL2SDK::System_Core::System::Func_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::get_DefaultCreator_1085()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Core::System::Func_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A570EC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::set_DefaultCreator_1086(DLL2SDK::System_Core::System::Func_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::System_Core::System::Func_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A570E4)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::get_DefaultCreatorNonPublic_1087()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A570F4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::set_DefaultCreatorNonPublic_1088(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5A090)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::_ctor_1089(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* underlyingType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63CAC)(this, underlyingType_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::InvokeOnSerializing_1090(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63EA0)(this, o_, context_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::InvokeOnSerialized_1091(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A64290)(this, o_, context_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::InvokeOnDeserializing_1092(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A645A4)(this, o_, context_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::InvokeOnDeserialized_1093(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A648B8)(this, o_, context_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::InvokeOnError_1094(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext* errorContext_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A64A58)(this, o_, context_, errorContext_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::CreateSerializationCallback_1095(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodInfo* callbackMethodInfo_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5BA64)(callbackMethodInfo_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract::CreateSerializationErrorCallback_1096(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodInfo* callbackMethodInfo_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5BB48)(callbackMethodInfo_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection::_ctor_1181(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A585D4)(this, type_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection::GetKeyForItem_1182(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[37];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection::AddProperty_1183(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A58734)(this, property_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection::GetClosestMatchProperty_1184(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A586F8)(this, propertyName_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection::TryGetValue_1185(DLL2SDK::mscorlib::System::String* key_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* item_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66E94)(this, key_, item_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection::GetProperty_1186(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_, DLL2SDK::mscorlib::System::StringComparison comparisonType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::StringComparison)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66CF8)(this, propertyName_, comparisonType_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_PropertyContract_1120()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66AF0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_PropertyContract_1121(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66AF8)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_PropertyName_1122()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59B54)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_PropertyName_1123(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59B5C)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_DeclaringType_1124()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66B00)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_DeclaringType_1125(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5F924)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_Order_1126()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6132C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_Order_1127(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A603F4)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_UnderlyingName_1128()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66B08)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_UnderlyingName_1129(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A603EC)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IValueProvider* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_ValueProvider_1130()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IValueProvider*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66B10)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_ValueProvider_1131(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IValueProvider* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IValueProvider*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5F92C)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_AttributeProvider_1132(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IAttributeProvider* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IAttributeProvider*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59014)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_PropertyType_1133()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5872C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_PropertyType_1134(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A58F5C)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_Converter_1135()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59C30)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_Converter_1136(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59C38)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_MemberConverter_1137()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59C40)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_MemberConverter_1138(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59C48)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_Ignored_1139()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66B18)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_Ignored_1140(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A60408)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_Readable_1141()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66B20)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_Readable_1142(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59B44)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_Writable_1143()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66B28)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_Writable_1144(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59B4C)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_HasMemberAttribute_1145()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5F934)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_HasMemberAttribute_1146(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A60400)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_DefaultValue_1147()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59C50)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_DefaultValue_1148(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59C68)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::GetResolvedDefaultValue_1149()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66B30)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Required DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_Required_1150()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Required(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66584)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_IsReference_1151()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59C78)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_IsReference_1152(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59C80)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::NullValueHandling> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_NullValueHandling_1153()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::NullValueHandling>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59C88)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_NullValueHandling_1154(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::NullValueHandling> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::NullValueHandling>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59C9C)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_DefaultValueHandling_1155()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59CA8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_DefaultValueHandling_1156(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59CBC)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_ReferenceLoopHandling_1157()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59CC8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_ReferenceLoopHandling_1158(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59CDC)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_ObjectCreationHandling_1159()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59CE8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_ObjectCreationHandling_1160(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59CFC)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_TypeNameHandling_1161()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59D08)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_TypeNameHandling_1162(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59D1C)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Predicate_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_ShouldSerialize_1163()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Predicate_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66C10)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_ShouldSerialize_1164(DLL2SDK::mscorlib::System::Predicate_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Predicate_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5FC58)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Predicate_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_ShouldDeserialize_1165()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Predicate_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66C18)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Predicate_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_GetIsSpecified_1166()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Predicate_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66C20)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_GetIsSpecified_1167(DLL2SDK::mscorlib::System::Predicate_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Predicate_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A60564)(this, value_);
}
DLL2SDK::System_Core::System::Action_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_SetIsSpecified_1168()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Core::System::Action_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66C28)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_SetIsSpecified_1169(DLL2SDK::System_Core::System::Action_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::System_Core::System::Action_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6056C)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::ToString_1170()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[3];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_ItemConverter_1171()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66C38)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_ItemConverter_1172(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A60534)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_ItemIsReference_1173()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66C40)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_ItemIsReference_1174(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A60410)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_ItemTypeNameHandling_1175()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66C48)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_ItemTypeNameHandling_1176(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A60548)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::get_ItemReferenceLoopHandling_1177()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66C5C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::set_ItemReferenceLoopHandling_1178(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6053C)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::WritePropertyName_1179(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66C70)(this, writer_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty::_ctor_1180()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A58F54)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract::get_ItemContract_830()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63BF4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract::set_ItemContract_831(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63BFC)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract::get_FinalItemContract_832()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63C44)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract::get_ItemConverter_833()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63C4C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract::set_ItemConverter_834(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63C54)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract::get_ItemIsReference_835()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63C5C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract::set_ItemIsReference_836(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63C64)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract::get_ItemReferenceLoopHandling_837()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63C6C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract::set_ItemReferenceLoopHandling_838(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63C80)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract::get_ItemTypeNameHandling_839()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63C8C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract::set_ItemTypeNameHandling_840(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63CA0)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract::_ctor_841(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* underlyingType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63250)(this, underlyingType_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataGetter::_ctor_1066(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_, intptr_t method_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataGetter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, intptr_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A582B8)(this, object_, method_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataGetter::Invoke_1067(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataGetter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, o_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataGetter::BeginInvoke_1068(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback* callback_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataGetter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, o_, callback_, object_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataGetter::EndInvoke_1069(DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* result_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataGetter*, DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*, void*)>(Data.methodPtr)(this, result_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataSetter::_ctor_1062(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_, intptr_t method_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataSetter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, intptr_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A58294)(this, object_, method_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataSetter::Invoke_1063(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* key_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataSetter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, o_, key_, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataSetter::BeginInvoke_1064(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* key_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback* callback_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataSetter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, o_, key_, value_, callback_, object_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataSetter::EndInvoke_1065(DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* result_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataSetter*, DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*, void*)>(Data.methodPtr)(this, result_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback::_ctor_1058(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_, intptr_t method_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, intptr_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A64E88)(this, object_, method_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback::Invoke_1059(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext* errorContext_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*, void*)>(Data.methodPtr)(this, o_, context_, errorContext_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback::BeginInvoke_1060(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext* errorContext_, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback* callback_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, o_, context_, errorContext_, callback_, object_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback::EndInvoke_1061(DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* result_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*, void*)>(Data.methodPtr)(this, result_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback::_ctor_1054(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_, intptr_t method_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, intptr_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A64E6C)(this, object_, method_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback::Invoke_1055(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext, void*)>(Data.methodPtr)(this, o_, context_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback::BeginInvoke_1056(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* o_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback* callback_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, o_, context_, callback_, object_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback::EndInvoke_1057(DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* result_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*, void*)>(Data.methodPtr)(this, result_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::get_CollectionItemType_1035()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5DC74)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::set_CollectionItemType_1036(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A630F4)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::get_IsMultidimensionalArray_1037()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A630FC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::set_IsMultidimensionalArray_1038(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63104)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::get_IsArray_1039()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6310C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::set_IsArray_1040(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63114)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::get_ShouldCreateWrapper_1041()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6311C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::set_ShouldCreateWrapper_1042(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63124)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::get_CanDeserialize_1043()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6312C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::set_CanDeserialize_1044(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63134)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::get_ParameterizedCreator_1045()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6313C)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::get_OverrideCreator_1046()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63210)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::set_OverrideCreator_1047(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5DC84)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::get_HasParameterizedCreator_1048()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63218)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::set_HasParameterizedCreator_1049(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5DC7C)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::get_HasParameterizedCreatorInternal_1050()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63220)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::_ctor_1051(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* underlyingType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5CE00)(this, underlyingType_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::IWrappedCollection* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::CreateWrapper_1052(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* list_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::IWrappedCollection*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63420)(this, list_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract::CreateTemporaryCollection_1053()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A63940)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext::_ctor_1023(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* originalObject_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* member_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* path_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* error_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62DC4)(this, originalObject_, member_, path_, error_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext::get_Traced_1024()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62E1C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext::set_Traced_1025(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62E24)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext::get_Error_1026()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62E2C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext::set_Error_1027(DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62E0C)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext::set_OriginalObject_1028(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62DFC)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext::set_Member_1029(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62E04)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext::set_Path_1030(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62E14)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext::get_Handled_1031()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62E34)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder::GetTypeFromTypeNameKey_1015(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder_TypeNameKey typeNameKey_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder_TypeNameKey)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A61FE0)(typeNameKey_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder::BindToType_1016(DLL2SDK::mscorlib::System::String* assemblyName_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* typeName_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, assemblyName_, typeName_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder::_ctor_1017()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A623F8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultSerializationBinder::_cctor_1018()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A624F0)();
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IContractResolver* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::get_Instance_939()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IContractResolver*(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A54938)();
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::get_DefaultMembersSearchFlags_940()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A549E8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::set_DefaultMembersSearchFlags_941(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A549F0)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::get_SerializeCompilerGeneratedMembers_942()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A549F8)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::get_IgnoreSerializableInterface_943()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A54A00)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::get_IgnoreSerializableAttribute_944()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A54A08)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::set_IgnoreSerializableAttribute_945(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A54A10)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::_ctor_946()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A54A18)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::_ctor_947(bool shareCache_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A54910)(this, shareCache_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolverState* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::GetState_948()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolverState*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A54B5C)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::ResolveContract_949(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, type_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::GetSerializableMembers_950(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::ShouldSerializeEntityMember_951(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* memberInfo_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A55D0C)(this, memberInfo_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreateObjectContract_952(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::GetExtensionDataMemberForType_953(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A573AC)(this, type_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::SetExtensionDataDelegates_954(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract* contract_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* member_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A57650)(contract_, member_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::GetAttributeConstructor_955(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A56600)(this, objectType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::GetParameterizedConstructor_956(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A570FC)(this, objectType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreateConstructorParameters_957(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo* constructor_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection* memberProperties_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection*, void*)>(Data.methodPtr)(this, constructor_, memberProperties_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreatePropertyFromConstructorParameter_958(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* matchingMemberProperty_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ParameterInfo* parameterInfo_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ParameterInfo*, void*)>(Data.methodPtr)(this, matchingMemberProperty_, parameterInfo_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::ResolveContractConverter_959(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
DLL2SDK::System_Core::System::Func_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::GetDefaultCreator_960(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* createdType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Core::System::Func_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A59F78)(this, createdType_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::InitializeContract_961(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A562D0)(this, contract_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::ResolveCallbackMethods_962(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5A098)(this, contract_, t_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::GetCallbackMethodsForType_963(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>* onSerializing_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>* onSerialized_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>* onDeserializing_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>* onDeserialized_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback*>* onError_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationCallback*>*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::SerializationErrorCallback*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5A2B4)(this, type_, onSerializing_, onSerialized_, onDeserializing_, onDeserialized_, onError_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::ShouldSkipDeserialized_964(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5B0E0)(t_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::ShouldSkipSerializing_965(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5B0D8)(t_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::GetClassHierarchyForType_966(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5804C)(this, type_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreateDictionaryContract_967(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreateArrayContract_968(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreatePrimitiveContract_969(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonLinqContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreateLinqContract_970(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonLinqContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreateISerializableContract_971(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonStringContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreateStringContract_972(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonStringContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreateContract_973(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, objectType_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::IsJsonPrimitiveType_974(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5E870)(t_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::IsIConvertible_975(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5EC2C)(t_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CanConvertToString_976(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5E928)(type_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::IsValidCallback_977(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodInfo* method_, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ParameterInfo*>* parameters_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* attributeType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodInfo* currentCallback_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* prevAttributeType_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodInfo*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ParameterInfo*>*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5B0E8)(method_, parameters_, attributeType_, currentCallback_, prevAttributeType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::GetClrTypeFullName_978(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5EE7C)(type_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreateProperties_979(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization memberSerialization_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization, void*)>(Data.methodPtr)(this, type_, memberSerialization_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IValueProvider* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreateMemberValueProvider_980(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* member_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IValueProvider*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*, void*)>(Data.methodPtr)(this, member_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreateProperty_981(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization memberSerialization_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization, void*)>(Data.methodPtr)(this, member_, memberSerialization_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::SetPropertySettingsFromAttributes_982(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* attributeProvider_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* declaringType_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization memberSerialization_, bool* allowNonPublicAccess_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization, bool*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5901C)(this, property_, attributeProvider_, name_, declaringType_, memberSerialization_, allowNonPublicAccess_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Predicate_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::CreateShouldSerializeTest_983(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* member_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Predicate_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5F93C)(this, member_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::SetIsSpecifiedActions_984(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* member_, bool allowNonPublicAccess_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5FC60)(this, property_, member_, allowNonPublicAccess_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::ResolvePropertyName_985(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, propertyName_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::ResolveDictionaryKey_986(DLL2SDK::mscorlib::System::String* dictionaryKey_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, dictionaryKey_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::GetResolvedPropertyName_987(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6058C)(this, propertyName_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolver::_cctor_988()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6059C)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolverState::_ctor_938()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultContractResolverState*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A54AC0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey::_ctor_934(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* resolverType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* contractType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A80388)(this, resolverType_, contractType_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey::GetHashCode_935()
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A803F0)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey::Equals_936(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* obj_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A804C0)(this, obj_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey::Equals_937(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey other_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ResolverContractKey)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A804C8)(this, other_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::CamelCasePropertyNamesContractResolver::_ctor_932()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::CamelCasePropertyNamesContractResolver*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A54868)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::CamelCasePropertyNamesContractResolver::ResolvePropertyName_933(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::CamelCasePropertyNamesContractResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, propertyName_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::BidirectionalDictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver::GetMappings_926(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* context_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::BidirectionalDictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A61954)(this, context_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver::ResolveReference_927(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* context_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* reference_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, context_, reference_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver::GetReference_928(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* context_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, context_, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver::AddReference_929(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* context_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* reference_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, context_, reference_, value_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver::IsReferenced_930(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* context_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, context_, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver::_ctor_931()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DefaultReferenceResolver*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A61FD8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs::set_CurrentObject_923(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62E3C)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs::set_ErrorContext_924(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62E44)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs::_ctor_925(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* currentObject_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext* errorContext_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorContext*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62E4C)(this, currentObject_, errorContext_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract::get_TypeCode_919()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A667BC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract::set_TypeCode_920(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A667C4)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract::_ctor_921(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* underlyingType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5DD34)(this, underlyingType_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract::_cctor_922()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A667CC)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonLinqContract::_ctor_918(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* underlyingType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonLinqContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5DF54)(this, underlyingType_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract::get_ISerializableCreator_915()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65FD0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract::set_ISerializableCreator_916(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5E224)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract::_ctor_917(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* underlyingType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5E208)(this, underlyingType_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::_ctor_906(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65968)(this, reader_, contract_, member_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::Convert_908(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, type_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::ToBoolean_909(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
int16_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::ToInt16_910(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<int16_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::ToInt32_911(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
int64_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::ToInt64_912(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<int64_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::ToString_913(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
uint32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter::ToUInt32_914(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<uint32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonFormatterConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::_ctor_868(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* innerWriter_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEC6BC)(this, innerWriter_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::GetSerializedJsonMessage_869()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEC990)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_870(DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[38];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_871(bool value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[32];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_872(uint8_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[36];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, uint8_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_873(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<uint8_t> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[53];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<uint8_t>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_874(wchar_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[35];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, wchar_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_875(DLL2SDK::Array<uint8_t>* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[60];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::Array<uint8_t>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_876(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[39];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_877(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[40];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_878(double value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[31];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, double, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteUndefined_879()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteNull_880()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_881(float value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[30];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, float, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_882(DLL2SDK::mscorlib::System::Guid value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[41];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Guid, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_883(int32_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[26];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_884(int64_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[28];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, int64_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_885(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[62];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_886(int8_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[37];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, int8_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_887(int16_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[33];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, int16_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_888(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[25];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_889(DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[42];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_890(uint32_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[27];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, uint32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_891(uint64_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[29];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, uint64_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_892(DLL2SDK::System::System::Uri* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[61];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::System::System::Uri*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteValue_893(uint16_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[34];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, uint16_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteComment_894(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[63];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, text_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteStartArray_895()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteEndArray_896()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteStartConstructor_897(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteEndConstructor_898()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WritePropertyName_899(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WritePropertyName_900(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_, bool escape_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, escape_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteStartObject_901()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteEndObject_902()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteRawValue_903(DLL2SDK::mscorlib::System::String* json_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[24];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, json_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::WriteRaw_904(DLL2SDK::mscorlib::System::String* json_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, json_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter::Close_905()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::_ctor_848(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* innerReader_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A806A0)(this, innerReader_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::GetDeserializedJsonMessage_849()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A80874)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::Read_850()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::ReadAsInt32_851()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::ReadAsString_852()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Array<uint8_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::ReadAsBytes_853()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<uint8_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::ReadAsDecimal_854()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<double> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::ReadAsDouble_855()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<double>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::ReadAsBoolean_856()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::ReadAsDateTime_857()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::ReadAsDateTimeOffset_858()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::get_Depth_859()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::get_Path_860()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::get_TokenType_861()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::get_Value_862()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::get_ValueType_863()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::Close_864()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::Newtonsoft_Json_IJsonLineInfo_HasLineInfo_865()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::Newtonsoft_Json_IJsonLineInfo_get_LineNumber_866()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader::Newtonsoft_Json_IJsonLineInfo_get_LinePosition_867()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::TraceJsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ReflectionAttributeProvider::_ctor_847(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* attributeProvider_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ReflectionAttributeProvider*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A58F74)(this, attributeProvider_);
}
DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceLevel DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::MemoryTraceWriter::get_LevelFilter_842()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceLevel(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::MemoryTraceWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::MemoryTraceWriter::set_LevelFilter_843(DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceLevel value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::MemoryTraceWriter*, DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceLevel)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7F8E4)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::MemoryTraceWriter::_ctor_844()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::MemoryTraceWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7F8EC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::MemoryTraceWriter::Trace_845(DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceLevel level_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* ex_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::MemoryTraceWriter*, DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceLevel, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*, void*)>(Data.methodPtr)(this, level_, message_, ex_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::MemoryTraceWriter::ToString_846()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[3];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::MemoryTraceWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceLevel DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DiagnosticsTraceWriter::get_LevelFilter_824()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceLevel(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DiagnosticsTraceWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceEventType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DiagnosticsTraceWriter::GetTraceEventType_825(DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceLevel level_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceEventType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DiagnosticsTraceWriter*, DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceLevel)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6284C)(this, level_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DiagnosticsTraceWriter::Trace_826(DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceLevel level_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* ex_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DiagnosticsTraceWriter*, DLL2SDK::System::System::Diagnostics::TraceLevel, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*, void*)>(Data.methodPtr)(this, level_, message_, ex_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DiagnosticsTraceWriter::_ctor_827()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::DiagnosticsTraceWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A62DBC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Shims::PreserveAttribute::_ctor_823()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Shims::PreserveAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEDAB4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ValidationUtils::ArgumentNotNull_822(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* parameterName_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEDB7C)(value_, parameterName_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberTypes DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::MemberType_808(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* memberInfo_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberTypes(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFFBF8)(memberInfo_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::ContainsGenericParameters_809(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E06250)(type_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::IsInterface_810(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF1824)(type_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::IsGenericType_811(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E00CD4)(type_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::IsGenericTypeDefinition_812(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF1850)(type_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::BaseType_813(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E0146C)(type_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::IsEnum_814(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEFB84)(type_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::IsClass_815(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E0130C)(type_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::IsSealed_816(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E06288)(type_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::IsAbstract_817(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF1888)(type_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::IsValueType_818(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E00A44)(type_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::AssignableToTypeName_819(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* fullTypeName_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* match_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E062B4)(type_, fullTypeName_, match_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::AssignableToTypeName_820(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* fullTypeName_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E064C4)(type_, fullTypeName_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeExtensions::ImplementInterface_821(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* interfaceType_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E064E8)(type_, interfaceType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringUtils::FormatWith_791(DLL2SDK::mscorlib::System::String* format_, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* arg0_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFDCC8)(format_, provider_, arg0_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringUtils::FormatWith_792(DLL2SDK::mscorlib::System::String* format_, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* arg0_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* arg1_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF1AFC)(format_, provider_, arg0_, arg1_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringUtils::FormatWith_793(DLL2SDK::mscorlib::System::String* format_, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* arg0_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* arg1_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* arg2_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05CD0)(format_, provider_, arg0_, arg1_, arg2_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringUtils::FormatWith_794(DLL2SDK::mscorlib::System::String* format_, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* arg0_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* arg1_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* arg2_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* arg3_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05E60)(format_, provider_, arg0_, arg1_, arg2_, arg3_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringUtils::FormatWith_795(DLL2SDK::mscorlib::System::String* format_, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider* provider_, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* args_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::IFormatProvider*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05BF4)(format_, provider_, args_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::IO::StringWriter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringUtils::CreateStringWriter_796(int32_t capacity_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::IO::StringWriter*(*)(int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD008)(capacity_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringUtils::GetLength_797(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFCEF4)(value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringUtils::ToCharAsUnicode_798(wchar_t c_, DLL2SDK::Array<wchar_t>* buffer_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(wchar_t, DLL2SDK::Array<wchar_t>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFCB54)(c_, buffer_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringUtils::ToCamelCase_800(DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFB190)(s_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringUtils::IsHighSurrogate_801(wchar_t c_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E06034)(c_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringUtils::IsLowSurrogate_802(wchar_t c_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E060DC)(c_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringUtils::StartsWith_803(DLL2SDK::mscorlib::System::String* source_, wchar_t value_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E06184)(source_, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringUtils::EndsWith_804(DLL2SDK::mscorlib::System::String* source_, wchar_t value_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E061E4)(source_, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::_cctor_737()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E00424)();
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::IsVirtual_738(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo* propertyInfo_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E004F8)(propertyInfo_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodInfo* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetBaseDefinition_739(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo* propertyInfo_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodInfo*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E005F0)(propertyInfo_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::IsPublic_740(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo* property_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E006C8)(property_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetObjectType_741(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* v_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF1AE4)(v_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetTypeName_742(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::Formatters::FormatterAssemblyStyle assemblyFormat_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationBinder* binder_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::Formatters::FormatterAssemblyStyle, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationBinder*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E00774)(t_, assemblyFormat_, binder_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::RemoveAssemblyDetails_743(DLL2SDK::mscorlib::System::String* fullyQualifiedTypeName_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E00898)(fullyQualifiedTypeName_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::HasDefaultConstructor_744(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_, bool nonPublic_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFFB04)(t_, nonPublic_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetDefaultConstructor_745(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E00C30)(t_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetDefaultConstructor_746(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_, bool nonPublic_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E00A70)(t_, nonPublic_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::IsNullable_747(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF148C)(t_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::IsNullableType_748(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEFBB0)(t_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::EnsureNotNullableType_749(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E00D0C)(t_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::IsGenericDefinition_750(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* genericInterfaceDefinition_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E00DCC)(type_, genericInterfaceDefinition_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::ImplementsGenericDefinition_751(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* genericInterfaceDefinition_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEE728)(type_, genericInterfaceDefinition_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::ImplementsGenericDefinition_752(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* genericInterfaceDefinition_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* implementingType_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E00E2C)(type_, genericInterfaceDefinition_, implementingType_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::InheritsGenericDefinition_753(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* genericClassDefinition_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E01098)(type_, genericClassDefinition_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::InheritsGenericDefinition_754(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* genericClassDefinition_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* implementingType_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E01154)(type_, genericClassDefinition_, implementingType_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::InheritsGenericDefinitionInternal_755(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* currentType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* genericClassDefinition_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* implementingType_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E01338)(currentType_, genericClassDefinition_, implementingType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetCollectionItemType_756(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E014A4)(type_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetDictionaryKeyValueTypes_757(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* dictionaryType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* keyType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* valueType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E017EC)(dictionaryType_, keyType_, valueType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetMemberUnderlyingType_758(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* member_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFFF1C)(member_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::IsIndexedProperty_759(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* member_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E01B18)(member_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::IsIndexedProperty_760(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo* property_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E01C20)(property_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetMemberValue_761(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* member_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E01CE0)(member_, target_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::SetMemberValue_762(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* member_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E020B8)(member_, target_, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::CanReadMemberValue_763(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* member_, bool nonPublic_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFFC30)(member_, nonPublic_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::CanSetMemberValue_764(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* member_, bool nonPublic_, bool canSetReadOnly_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*, bool, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFFD80)(member_, nonPublic_, canSetReadOnly_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetFieldsAndProperties_765(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags bindingAttr_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*>*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E02320)(type_, bindingAttr_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::IsOverridenGenericMember_766(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* memberInfo_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags bindingAttr_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E03428)(memberInfo_, bindingAttr_);
}
DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Attribute*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetAttributes_770(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* attributeProvider_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* attributeType_, bool inherit_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Attribute*>*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E0360C)(attributeProvider_, attributeType_, inherit_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::SplitFullyQualifiedTypeName_771(DLL2SDK::mscorlib::System::String* fullyQualifiedTypeName_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* typeName_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* assemblyName_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E03B90)(fullyQualifiedTypeName_, typeName_, assemblyName_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetAssemblyDelimiterIndex_772(DLL2SDK::mscorlib::System::String* fullyQualifiedTypeName_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E03D58)(fullyQualifiedTypeName_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetMemberInfoFromType_773(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* targetType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo* memberInfo_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E03ED0)(targetType_, memberInfo_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::FieldInfo*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetFields_774(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* targetType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags bindingAttr_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::FieldInfo*>*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E02F88)(targetType_, bindingAttr_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetChildPrivateFields_775(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*>* initialFields_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* targetType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags bindingAttr_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MemberInfo*>*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E041C0)(initialFields_, targetType_, bindingAttr_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetProperties_776(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* targetType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags bindingAttr_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo*>*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E030EC)(targetType_, bindingAttr_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::RemoveFlag_777(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags bindingAttr_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags flag_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E0446C)(bindingAttr_, flag_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetChildPrivateProperties_778(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo*>* initialProperties_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* targetType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags bindingAttr_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::PropertyInfo*>*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::BindingFlags)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E04480)(initialProperties_, targetType_, bindingAttr_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionUtils::GetDefaultValue_779(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E04AAC)(type_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::MiscellaneousUtils::ValueEquals_729(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* objA_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* objB_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD898)(objA_, objB_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::ArgumentOutOfRangeException* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::MiscellaneousUtils::CreateArgumentOutOfRangeException_730(DLL2SDK::mscorlib::System::String* paramName_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* actualValue_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::ArgumentOutOfRangeException*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF523C)(paramName_, actualValue_, message_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::MiscellaneousUtils::ToString_731(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFDDD0)(value_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::MiscellaneousUtils::ByteArrayCompare_732(DLL2SDK::Array<uint8_t>* a1_, DLL2SDK::Array<uint8_t>* a2_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Array<uint8_t>*, DLL2SDK::Array<uint8_t>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFDF08)(a1_, a2_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::MiscellaneousUtils::GetPrefix_733(DLL2SDK::mscorlib::System::String* qualifiedName_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFDFCC)(qualifiedName_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::MiscellaneousUtils::GetLocalName_734(DLL2SDK::mscorlib::System::String* qualifiedName_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFE09C)(qualifiedName_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::MiscellaneousUtils::GetQualifiedNameParts_735(DLL2SDK::mscorlib::System::String* qualifiedName_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* prefix_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* localName_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFDFFC)(qualifiedName_, prefix_, localName_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::MiscellaneousUtils::FormatValueForPrint_736(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFE0CC)(value_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::MathUtils::IntLength_722(uint64_t i_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(uint64_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD4A8)(i_);
}
wchar_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::MathUtils::IntToHex_723(int32_t n_)
{
return reinterpret_cast<wchar_t(*)(int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD818)(n_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::MathUtils::ApproxEquals_724(double d1_, double d2_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(double, double)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD830)(d1_, d2_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::CollectionUtils::IsDictionaryType_712(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEE584)(type_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::CollectionUtils::ResolveEnumerableCollectionConstructor_713(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* collectionType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* collectionItemType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEE7E4)(collectionType_, collectionItemType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::CollectionUtils::ResolveEnumerableCollectionConstructor_714(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* collectionType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* collectionItemType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* constructorArgumentType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEE960)(collectionType_, collectionItemType_, constructorArgumentType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<int32_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::CollectionUtils::GetDimensions_718(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList* values_, int32_t dimensionsCount_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<int32_t>*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEECD0)(values_, dimensionsCount_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::CollectionUtils::CopyFromJaggedToMultidimensionalArray_719(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList* values_, DLL2SDK::mscorlib::System::Array* multidimensionalArray_, DLL2SDK::Array<int32_t>* indices_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList*, DLL2SDK::mscorlib::System::Array*, DLL2SDK::Array<int32_t>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEF08C)(values_, multidimensionalArray_, indices_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::CollectionUtils::JaggedArrayGetValue_720(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList* values_, DLL2SDK::Array<int32_t>* indices_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList*, DLL2SDK::Array<int32_t>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEF394)(values_, indices_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Array* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::CollectionUtils::ToMultidimensionalArray_721(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList* values_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, int32_t rank_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Array*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IList*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEF514)(values_, type_, rank_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer::get_Position_697()
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E056F0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer::set_Position_698(int32_t value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05700)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer::get_IsEmpty_699()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E0571C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer::_ctor_700(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>* bufferPool_, int32_t initalSize_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E0574C)(this, bufferPool_, initalSize_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer::_ctor_701(DLL2SDK::Array<wchar_t>* buffer_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer*, DLL2SDK::Array<wchar_t>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E0576C)(this, buffer_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer::Append_702(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>* bufferPool_, wchar_t value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>*, wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05860)(this, bufferPool_, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer::Append_703(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>* bufferPool_, DLL2SDK::Array<wchar_t>* buffer_, int32_t startIndex_, int32_t count_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>*, DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E058F4)(this, bufferPool_, buffer_, startIndex_, count_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer::Clear_704(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>* bufferPool_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05948)(this, bufferPool_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer::EnsureSize_705(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>* bufferPool_, int32_t appendLength_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05978)(this, bufferPool_, appendLength_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer::ToString_706()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05980)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer::ToString_707(int32_t start_, int32_t length_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer*, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E059B0)(this, start_, length_);
}
DLL2SDK::Array<wchar_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer::get_InternalBuffer_708()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<wchar_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringBuffer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E059E8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::JavaScriptUtils::_cctor_692()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFB6B4)();
}
DLL2SDK::Array<bool>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::JavaScriptUtils::GetCharEscapeFlags_693(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::StringEscapeHandling stringEscapeHandling_, wchar_t quoteChar_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<bool>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::StringEscapeHandling, wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFC2E4)(stringEscapeHandling_, quoteChar_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::JavaScriptUtils::ShouldEscapeJavaScriptString_694(DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_, DLL2SDK::Array<bool>* charEscapeFlags_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Array<bool>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFC440)(s_, charEscapeFlags_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::JavaScriptUtils::WriteEscapedJavaScriptString_695(DLL2SDK::mscorlib::System::IO::TextWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_, wchar_t delimiter_, bool appendDelimiters_, DLL2SDK::Array<bool>* charEscapeFlags_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::StringEscapeHandling stringEscapeHandling_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>* bufferPool_, DLL2SDK::Array<wchar_t>* writeBuffer_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::IO::TextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, wchar_t, bool, DLL2SDK::Array<bool>*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::StringEscapeHandling, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>*, DLL2SDK::Array<wchar_t>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFC4E4)(writer_, s_, delimiter_, appendDelimiters_, charEscapeFlags_, stringEscapeHandling_, bufferPool_, writeBuffer_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::JavaScriptUtils::ToEscapedJavaScriptString_696(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_, wchar_t delimiter_, bool appendDelimiters_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::StringEscapeHandling stringEscapeHandling_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, wchar_t, bool, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::StringEscapeHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFCC5C)(value_, delimiter_, appendDelimiters_, stringEscapeHandling_);
}
DLL2SDK::Array<wchar_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::BufferUtils::RentBuffer_689(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>* bufferPool_, int32_t minSize_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<wchar_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEE1D0)(bufferPool_, minSize_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::BufferUtils::ReturnBuffer_690(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>* bufferPool_, DLL2SDK::Array<wchar_t>* buffer_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>*, DLL2SDK::Array<wchar_t>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEE2F0)(bufferPool_, buffer_);
}
DLL2SDK::Array<wchar_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::BufferUtils::EnsureBufferSize_691(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>* bufferPool_, int32_t size_, DLL2SDK::Array<wchar_t>* buffer_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<wchar_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IArrayPool_1<wchar_t>*, int32_t, DLL2SDK::Array<wchar_t>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEE3DC)(bufferPool_, size_, buffer_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::BidirectionalDictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::EnumUtils::InitializeEnumType_677(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::BidirectionalDictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*>*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF9F5C)(type_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::EnumUtils::GetValues_678(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* enumType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFA48C)(enumType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::EnumUtils::ParseEnumName_679(DLL2SDK::mscorlib::System::String* enumText_, bool isNullable_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, bool, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFAA38)(enumText_, isNullable_, t_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::EnumUtils::ToEnumName_680(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* enumType_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* enumText_, bool camelCaseText_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFAECC)(enumType_, enumText_, camelCaseText_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::EnumUtils::ResolvedEnumName_681(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::BidirectionalDictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*>* map_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* enumText_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::BidirectionalDictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*>*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFAE0C)(map_, enumText_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::EnumUtils::_cctor_682()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFB4C4)();
}
wchar_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference::get_Item_529(int32_t i_)
{
return reinterpret_cast<wchar_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05B9C)(this, i_);
}
DLL2SDK::Array<wchar_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference::get_Chars_530()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<wchar_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05BA4)(this);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference::get_StartIndex_531()
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05BAC)(this);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference::get_Length_532()
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05BB4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference::_ctor_533(DLL2SDK::Array<wchar_t>* chars_, int32_t startIndex_, int32_t length_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference*, DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05BBC)(this, chars_, startIndex_, length_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference::ToString_534()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E05BC8)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::GetTypeCode_552(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEF724)(t_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::GetTypeCode_553(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_, bool* isEnum_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, bool*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEF7D8)(t_, isEnum_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeInformation* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::GetTypeInformation_554(DLL2SDK::mscorlib::System::IConvertible* convertable_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeInformation*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::IConvertible*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEFCE4)(convertable_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::IsConvertible_555(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEFE50)(t_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::ParseTimeSpan_556(DLL2SDK::mscorlib::System::String* input_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEFF38)(input_);
}
DLL2SDK::System_Core::System::Func_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::CreateCastConverter_557(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey t_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Core::System::Func_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_TypeConvertKey)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEFFE8)(t_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::TryConvert_558(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* initialValue_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* culture_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* targetType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF02E4)(initialValue_, culture_, targetType_, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_ConvertResult DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::TryConvertInternal_559(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* initialValue_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* culture_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* targetType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils_ConvertResult(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF0458)(initialValue_, culture_, targetType_, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::ConvertOrCast_560(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* initialValue_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* culture_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* targetType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF18B4)(initialValue_, culture_, targetType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::EnsureTypeAssignable_561(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* initialType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* targetType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF1568)(value_, initialType_, targetType_);
}
DLL2SDK::System::System::ComponentModel::TypeConverter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::GetConverter_562(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System::System::ComponentModel::TypeConverter*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF13E4)(t_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::VersionTryParse_563(DLL2SDK::mscorlib::System::String* input_, DLL2SDK::mscorlib::System::Version* result_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Version*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF12A0)(input_, result_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::IsInteger_564(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF11C4)(value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ParseResult DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::Int32TryParse_565(DLL2SDK::Array<wchar_t>* chars_, int32_t start_, int32_t length_, int32_t* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ParseResult(*)(DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, int32_t, int32_t*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF1C48)(chars_, start_, length_, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ParseResult DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::Int64TryParse_566(DLL2SDK::Array<wchar_t>* chars_, int32_t start_, int32_t length_, int64_t* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ParseResult(*)(DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, int32_t, int64_t*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF1E2C)(chars_, start_, length_, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::TryConvertGuid_567(DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_, DLL2SDK::mscorlib::System::Guid* g_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Guid*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF2030)(s_, g_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::HexTextToInt_568(DLL2SDK::Array<wchar_t>* text_, int32_t start_, int32_t end_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF21F8)(text_, start_, end_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::HexCharToInt_569(wchar_t ch_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF2320)(ch_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ConvertUtils::_cctor_570()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF247C)();
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeInformation::get_Type_547()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeInformation*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E068A8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeInformation::set_Type_548(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeInformation*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF37A8)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeInformation::get_TypeCode_549()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeInformation*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E068B0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeInformation::set_TypeCode_550(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeInformation*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PrimitiveTypeCode)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF37B0)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeInformation::_ctor_551()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::TypeInformation*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF37A0)(this);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReferenceExtensions::IndexOf_535(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference s_, wchar_t c_, int32_t startIndex_, int32_t length_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference, wchar_t, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF8830)(s_, c_, startIndex_, length_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReferenceExtensions::StartsWith_536(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference s_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF6FD8)(s_, text_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReferenceExtensions::EndsWith_537(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference s_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF70A0)(s_, text_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject::get_Creator_514()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEC0C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject::set_Creator_515(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEC14)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IDictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject::get_Members_516()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IDictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEC1C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject::set_Members_517(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IDictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IDictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEC24)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject::_ctor_518()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEC2C)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject::GetValue_519(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* member_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFECD8)(this, target_, member_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject::GetType_520(DLL2SDK::mscorlib::System::String* member_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEE0C)(this, member_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject::Create_521(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::String*>* memberNames_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::String*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEF10)(t_, memberNames_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject::Create_522(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* t_, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodBase* creator_, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::String*>* memberNames_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionObject*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodBase*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::String*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEF34)(t_, creator_, memberNames_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember::get_MemberType_508()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEBDC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember::set_MemberType_509(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEBE4)(this, value_);
}
DLL2SDK::System_Core::System::Func_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember::get_Getter_510()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Core::System::Func_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEBEC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember::set_Getter_511(DLL2SDK::System_Core::System::Func_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember*, DLL2SDK::System_Core::System::Func_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEBF4)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember::set_Setter_512(DLL2SDK::System_Core::System::Action_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember*, DLL2SDK::System_Core::System::Action_2<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEBFC)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember::_ctor_513()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionMember*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEC04)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionDelegateFactory::_ctor_476()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionDelegateFactory*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD3AC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable::_cctor_459()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFE1F0)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable::_ctor_460()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFE27C)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable::Get_461(DLL2SDK::Array<wchar_t>* key_, int32_t start_, int32_t length_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable*, DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFE328)(this, key_, start_, length_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable::Add_462(DLL2SDK::mscorlib::System::String* key_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFE678)(this, key_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable::AddEntry_463(DLL2SDK::mscorlib::System::String* str_, int32_t hashCode_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFE8D0)(this, str_, hashCode_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable::Grow_464()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFEA50)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::PropertyNameTable::TextEquals_465(DLL2SDK::mscorlib::System::String* str1_, DLL2SDK::Array<wchar_t>* str2_, int32_t str2Start_, int32_t str2Length_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFE5B0)(str1_, str2_, str2Start_, str2Length_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::JsonTokenUtils::IsEndToken_456(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD10C)(token_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::JsonTokenUtils::IsStartToken_457(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD120)(token_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::JsonTokenUtils::IsPrimitiveToken_458(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD134)(token_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::Base64Encoder::_ctor_452(DLL2SDK::mscorlib::System::IO::TextWriter* writer_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::Base64Encoder*, DLL2SDK::mscorlib::System::IO::TextWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEDABC)(this, writer_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::Base64Encoder::Encode_453(DLL2SDK::Array<uint8_t>* buffer_, int32_t index_, int32_t count_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::Base64Encoder*, DLL2SDK::Array<uint8_t>*, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEDC24)(this, buffer_, index_, count_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::Base64Encoder::Flush_454()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::Base64Encoder*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEE0E0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::Base64Encoder::WriteChars_455(DLL2SDK::Array<wchar_t>* chars_, int32_t index_, int32_t count_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::Base64Encoder*, DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DEE0A0)(this, chars_, index_, count_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser::_cctor_443()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF3CF4)();
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser::Parse_444(DLL2SDK::Array<wchar_t>* text_, int32_t startIndex_, int32_t length_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser*, DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF4590)(this, text_, startIndex_, length_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser::ParseDate_445(int32_t start_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF482C)(this, start_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser::ParseTimeAndZoneAndWhitespace_446(int32_t start_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF4F1C)(this, start_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser::ParseTime_447(int32_t* start_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser*, int32_t*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF4F24)(this, start_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser::ParseZone_448(int32_t start_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF4F2C)(this, start_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser::Parse4Digit_449(int32_t start_, int32_t* num_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser*, int32_t, int32_t*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF4F34)(this, start_, num_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser::Parse2Digit_450(int32_t start_, int32_t* num_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser*, int32_t, int32_t*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF4F3C)(this, start_, num_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser::ParseChar_451(int32_t start_, wchar_t ch_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser*, int32_t, wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF4F44)(this, start_, ch_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonException::_ctor_20()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonException*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6B70)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonException::_ctor_21(DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonException*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6B78)(this, message_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonException::_ctor_22(DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* innerException_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonException*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6B80)(this, message_, innerException_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonException::_ctor_23(DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationInfo* info_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonException*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6B88)(this, info_, context_);
}
DLL2SDK::System_Core::System::Func_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::get_DefaultSettings_266()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Core::System::Func_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*>*(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F54A0)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::set_DefaultSettings_267(DLL2SDK::System_Core::System::Func_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::System_Core::System::Func_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5550)(value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::_cctor_268()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5604)();
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::GetDefaultSettings_269()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5960)();
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::ToString_270(bool value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5A10)(value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::ToString_271(wchar_t value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5B10)(value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::ToString_272(float value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatFormatHandling floatFormatHandling_, wchar_t quoteChar_, bool nullable_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(float, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatFormatHandling, wchar_t, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5CA0)(value_, floatFormatHandling_, quoteChar_, nullable_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::EnsureFloatFormat_273(double value_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatFormatHandling floatFormatHandling_, wchar_t quoteChar_, bool nullable_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(double, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatFormatHandling, wchar_t, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5F64)(value_, text_, floatFormatHandling_, quoteChar_, nullable_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::ToString_274(double value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatFormatHandling floatFormatHandling_, wchar_t quoteChar_, bool nullable_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(double, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::FloatFormatHandling, wchar_t, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6130)(value_, floatFormatHandling_, quoteChar_, nullable_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::EnsureDecimalPlace_275(double value_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(double, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5DEC)(value_, text_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::EnsureDecimalPlace_276(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6278)(text_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::ToString_277(DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F636C)(value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::ToString_278(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5BFC)(value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::ToString_279(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_, wchar_t delimiter_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6478)(value_, delimiter_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::ToString_280(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_, wchar_t delimiter_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::StringEscapeHandling stringEscapeHandling_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, wchar_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::StringEscapeHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F652C)(value_, delimiter_, stringEscapeHandling_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::DeserializeObject_281(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6660)(value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConvert::DeserializeObject_282(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings* settings_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6710)(value_, type_, settings_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverterCollection::_ctor_202()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverterCollection*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6AE4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException::set_LineNumber_187(int32_t value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCE9C)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException::set_LinePosition_188(int32_t value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCEA4)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException::set_Path_189(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCEAC)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException::_ctor_190()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCEB4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException::_ctor_191(DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationInfo* info_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCEBC)(this, info_, context_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException::_ctor_192(DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* innerException_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* path_, int32_t lineNumber_, int32_t linePosition_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCEDC)(this, message_, innerException_, path_, lineNumber_, linePosition_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException::Create_193(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DB5A0)(reader_, message_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException::Create_194(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* ex_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCF0C)(reader_, message_, ex_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException::Create_195(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IJsonLineInfo* lineInfo_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* path_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* ex_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IJsonLineInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FCFE0)(lineInfo_, path_, message_, ex_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException::set_Path_181(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41124E0)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException::_ctor_182()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41124E8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException::_ctor_183(DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationInfo* info_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41124F0)(this, info_, context_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException::_ctor_184(DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* innerException_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* path_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4112510)(this, message_, innerException_, path_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException::Create_185(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* ex_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DD058)(writer_, message_, ex_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException::Create_186(DLL2SDK::mscorlib::System::String* path_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* ex_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriterException*(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4112530)(path_, message_, ex_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::Base64Encoder* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::get_Base64Encoder_134()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::Base64Encoder*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410A474)(this);
}
wchar_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::get_QuoteChar_135()
{
return reinterpret_cast<wchar_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410A51C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::_ctor_136(DLL2SDK::mscorlib::System::IO::TextWriter* textWriter_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::IO::TextWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410A524)(this, textWriter_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::Close_137()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteStartObject_138()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteStartArray_139()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteStartConstructor_140(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteEnd_141(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken, void*)>(Data.methodPtr)(this, token_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WritePropertyName_142(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WritePropertyName_143(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_, bool escape_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, escape_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::OnStringEscapeHandlingChanged_144()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::UpdateCharEscapeFlags_145()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410A69C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteIndent_146()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValueDelimiter_147()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteIndentSpace_148()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValueInternal_149(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410AEC4)(this, value_, token_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_150(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[62];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteNull_151()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteUndefined_152()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteRaw_153(DLL2SDK::mscorlib::System::String* json_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, json_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_154(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[25];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteEscapedString_155(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_, bool quote_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410AB70)(this, value_, quote_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_156(int32_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[26];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_157(uint32_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[27];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, uint32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_158(int64_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[28];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, int64_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_159(uint64_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[29];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, uint64_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_160(float value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[30];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, float, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_161(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<float> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[47];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<float>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_162(double value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[31];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, double, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_163(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<double> value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[48];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<double>, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_164(bool value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[32];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_165(int16_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[33];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, int16_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_166(uint16_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[34];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, uint16_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_167(wchar_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[35];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, wchar_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_168(uint8_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[36];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, uint8_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_169(int8_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[37];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, int8_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_170(DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[38];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_171(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[39];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_172(DLL2SDK::Array<uint8_t>* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[60];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::Array<uint8_t>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_173(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[40];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_174(DLL2SDK::mscorlib::System::Guid value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[41];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Guid, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_175(DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[42];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteValue_176(DLL2SDK::System::System::Uri* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[61];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::System::System::Uri*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteComment_177(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[63];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, text_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::EnsureWriteBuffer_178()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410B200)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteIntegerValue_179(int64_t value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, int64_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410B280)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter::WriteIntegerValue_180(uint64_t uvalue_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextWriter*, uint64_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410B424)(this, uvalue_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonIgnoreAttribute::_ctor_133()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonIgnoreAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6BE8)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPropertyAttribute::get_ItemConverterType_129()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPropertyAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F79C4)(this);
}
DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPropertyAttribute::get_ItemConverterParameters_130()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPropertyAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F79CC)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPropertyAttribute::get_PropertyName_131()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPropertyAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F79D4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPropertyAttribute::_ctor_132()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonPropertyAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F79DC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::_ctor_70(DLL2SDK::mscorlib::System::IO::TextReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::IO::TextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F69D8)(this, reader_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::EnsureBufferNotEmpty_71()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101F00)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::OnNewLine_72(int32_t pos_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101F58)(this, pos_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseString_73(wchar_t quote_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType readType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, wchar_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101F6C)(this, quote_, readType_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::BlockCopyChars_74(DLL2SDK::Array<wchar_t>* src_, int32_t srcOffset_, DLL2SDK::Array<wchar_t>* dst_, int32_t dstOffset_, int32_t count_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4102BC0)(src_, srcOffset_, dst_, dstOffset_, count_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ShiftBufferIfNeeded_75()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41023E8)(this);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadData_76(bool append_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4102BF8)(this, append_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadData_77(bool append_, int32_t charsRequired_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, bool, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4102C00)(this, append_, charsRequired_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::EnsureChars_78(int32_t relativePosition_, bool append_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, int32_t, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4102E2C)(this, relativePosition_, append_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadChars_79(int32_t relativePosition_, bool append_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, int32_t, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4102E5C)(this, relativePosition_, append_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::Read_80()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadAsInt32_81()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<int32_t>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadAsDateTime_82()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadAsString_83()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Array<uint8_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadAsBytes_84()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<uint8_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadStringValue_85(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType readType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4104A68)(this, readType_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::CreateUnexpectedCharacterException_86(wchar_t c_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReaderException*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4105D58)(this, c_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadAsBoolean_87()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ProcessValueComma_88()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4105CF4)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadNumberValue_89(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType readType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4104350)(this, readType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadAsDateTimeOffset_90()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadAsDecimal_91()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<double> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadAsDouble_92()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<double>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::HandleNull_93()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4105C04)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadFinished_94()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4105F2C)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadNullChar_95()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4105BB0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::EnsureBuffer_96()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4103250)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadStringIntoBuffer_97(wchar_t quote_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41024D0)(this, quote_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::WriteCharToBuffer_98(wchar_t writeChar_, int32_t lastWritePosition_, int32_t writeToPosition_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, wchar_t, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4108D60)(this, writeChar_, lastWritePosition_, writeToPosition_);
}
wchar_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseUnicode_99()
{
return reinterpret_cast<wchar_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4108BE4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ReadNumberIntoBuffer_100()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4108DC4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ClearRecentString_101()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4109058)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParsePostValue_102()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41039F8)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseObject_103()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4103800)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseProperty_104()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4109110)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ValidIdentifierChar_105(wchar_t value_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410946C)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseUnquotedProperty_106()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4109534)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseValue_107()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41032B8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ProcessLineFeed_108()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4105F0C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ProcessCarriageReturn_109(bool append_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4105E6C)(this, append_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::EatWhitespace_110(bool oneOrMore_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4103D18)(this, oneOrMore_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseConstructor_111()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4109A7C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseNumber_112(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType readType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4106370)(this, readType_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseComment_113(bool setToken_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4103ECC)(this, setToken_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::EndComment_114(bool setToken_, int32_t initialPosition_, int32_t endPosition_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, bool, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410A008)(this, setToken_, initialPosition_, endPosition_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::MatchValue_115(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410A0A0)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::MatchValueWithTrailingSeparator_116(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4107C6C)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::IsSeparator_117(wchar_t c_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, wchar_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410A1C0)(this, c_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseTrue_118()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41097FC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseNull_119()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4108AD0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseUndefined_120()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4109EF4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseFalse_121()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x410993C)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseNumberNegativeInfinity_122(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType readType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4106150)(this, readType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseNumberPositiveInfinity_123(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType readType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4107D48)(this, readType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::ParseNumberNaN_124(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType readType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReadType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4107F64)(this, readType_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::Close_125()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::HasLineInfo_126()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::get_LineNumber_127()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader::get_LinePosition_128()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonTextReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_ReferenceLoopHandling_48()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF3BC)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MissingMemberHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_MissingMemberHandling_49()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MissingMemberHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF488)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_ObjectCreationHandling_50()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF554)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::NullValueHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_NullValueHandling_51()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::NullValueHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF620)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_DefaultValueHandling_52()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF6EC)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_Converters_53()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF084)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::set_Converters_54(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101DDC)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::PreserveReferencesHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_PreserveReferencesHandling_55()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::PreserveReferencesHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF2F0)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_TypeNameHandling_56()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF08C)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MetadataPropertyHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_MetadataPropertyHandling_57()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MetadataPropertyHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF158)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::Formatters::FormatterAssemblyStyle DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_TypeNameAssemblyFormat_58()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::Formatters::FormatterAssemblyStyle(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF224)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ConstructorHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_ConstructorHandling_59()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ConstructorHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF7B8)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IContractResolver* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_ContractResolver_60()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IContractResolver*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF9C0)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEqualityComparer* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_EqualityComparer_61()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEqualityComparer*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF9D8)(this);
}
DLL2SDK::System_Core::System::Func_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IReferenceResolver*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_ReferenceResolverProvider_62()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Core::System::Func_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IReferenceResolver*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF9C8)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ITraceWriter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_TraceWriter_63()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ITraceWriter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF9D0)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationBinder* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_Binder_64()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationBinder*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF9E0)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::EventHandler_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_Error_65()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::EventHandler_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF9B8)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::get_Context_66()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FF884)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::_cctor_67()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4101DE4)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings::_ctor_68()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializerSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F57B4)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerAttribute::get_ItemConverterType_41()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5490)(this);
}
DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerAttribute::get_ItemConverterParameters_42()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5498)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerAttribute::_ctor_43()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonContainerAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5480)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverterAttribute::get_ConverterType_44()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverterAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6AD4)(this);
}
DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverterAttribute::get_ConverterParameters_45()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverterAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6ADC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonArrayAttribute::_ctor_40()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonArrayAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5478)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonRequiredAttribute::_ctor_36()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonRequiredAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FD28C)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonExtensionDataAttribute::get_WriteData_24()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonExtensionDataAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6BA8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonExtensionDataAttribute::set_WriteData_25(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonExtensionDataAttribute*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6BB0)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonExtensionDataAttribute::get_ReadData_26()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonExtensionDataAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6BB8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonExtensionDataAttribute::set_ReadData_27(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonExtensionDataAttribute*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6BC0)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonExtensionDataAttribute::_ctor_28()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonExtensionDataAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6BC8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonDictionaryAttribute::_ctor_19()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonDictionaryAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6B68)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConstructorAttribute::_ctor_18()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConstructorAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F5488)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventHandler::_ctor_12(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_, intptr_t method_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventHandler*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, intptr_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E06BC0)(this, object_, method_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventHandler::Invoke_13(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* sender_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventArgs* e_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventHandler*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventArgs*, void*)>(Data.methodPtr)(this, sender_, e_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventHandler::BeginInvoke_14(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* sender_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventArgs* e_, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback* callback_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventHandler*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventArgs*, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, sender_, e_, callback_, object_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventHandler::EndInvoke_15(DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* result_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventHandler*, DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*, void*)>(Data.methodPtr)(this, result_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventArgs::_ctor_10(DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventArgs*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E06AF8)(this, propertyName_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventArgs::set_PropertyName_11(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::PropertyChangingEventArgs*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::NotifyCollectionChangedEventHandler::_ctor_6(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_, intptr_t method_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::NotifyCollectionChangedEventHandler*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, intptr_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E069DC)(this, object_, method_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::NotifyCollectionChangedEventHandler::Invoke_7(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* sender_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::NotifyCollectionChangedEventArgs* e_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::NotifyCollectionChangedEventHandler*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::NotifyCollectionChangedEventArgs*, void*)>(Data.methodPtr)(this, sender_, e_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::NotifyCollectionChangedEventHandler::BeginInvoke_8(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* sender_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::NotifyCollectionChangedEventArgs* e_, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback* callback_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::NotifyCollectionChangedEventHandler*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::NotifyCollectionChangedEventArgs*, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, sender_, e_, callback_, object_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::NotifyCollectionChangedEventHandler::EndInvoke_9(DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* result_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::NotifyCollectionChangedEventHandler*, DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*, void*)>(Data.methodPtr)(this, result_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventHandler::_ctor_2(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_, intptr_t method_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventHandler*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, intptr_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E068C0)(this, object_, method_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventHandler::Invoke_3(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* sender_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventArgs* e_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventHandler*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventArgs*, void*)>(Data.methodPtr)(this, sender_, e_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventHandler::BeginInvoke_4(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* sender_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventArgs* e_, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback* callback_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* object_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventHandler*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventArgs*, DLL2SDK::mscorlib::System::AsyncCallback*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, sender_, e_, callback_, object_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventHandler::EndInvoke_5(DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult* result_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventHandler*, DLL2SDK::mscorlib::System::IAsyncResult*, void*)>(Data.methodPtr)(this, result_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventArgs::_ctor_1()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::System::ComponentModel::AddingNewEventArgs*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4E068B8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58::_ctor_1566(int32_t __1__state_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411A984)(this, __1__state_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58::System_IDisposable_Dispose_1567()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58::MoveNext_1568()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58::__m__Finally1_1569()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411AF00)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58::System_Collections_Generic_IEnumerator_System_Collections_Generic_KeyValuePair_System_String_Newtonsoft_Json_Linq_JToken___get_Current_1570()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::KeyValuePair_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58::System_Collections_IEnumerator_Reset_1571()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58::System_Collections_IEnumerator_get_Current_1572()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JObject__GetEnumerator_d__58*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader_ContainerContext::_ctor_2249(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType type_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader_ContainerContext*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DB6F4)(this, type_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteEnd_2288(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken, void*)>(Data.methodPtr)(this, token_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteComment_2289(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[63];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, text_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteStartConstructor_2290(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteRaw_2291(DLL2SDK::mscorlib::System::String* json_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, json_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteRawValue_2292(DLL2SDK::mscorlib::System::String* json_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[24];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, json_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteStartArray_2293()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteStartObject_2294()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WritePropertyName_2295(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::Close_2296()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::AddParent_2297(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken* container_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DD310)(this, container_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::RemoveParent_2298()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DCEFC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::AddValue_2299(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType type_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DD6CC)(this, value_, type_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::AddToken_2300(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken* token_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DD44C)(this, token_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2301(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[62];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteNull_2302()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteUndefined_2303()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2304(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[25];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2305(int32_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[26];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2306(uint32_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[27];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, uint32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2307(int64_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[28];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, int64_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2308(uint64_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[29];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, uint64_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2309(float value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[30];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, float, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2310(double value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[31];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, double, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2311(bool value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[32];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2312(int16_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[33];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, int16_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2313(uint16_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[34];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, uint16_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2314(wchar_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[35];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, wchar_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2315(uint8_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[36];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, uint8_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2316(int8_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[37];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, int8_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2317(DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[38];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2318(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[39];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2319(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[40];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2320(DLL2SDK::Array<uint8_t>* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[60];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::Array<uint8_t>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2321(DLL2SDK::mscorlib::System::Guid value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[41];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Guid, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2322(DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[42];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteValue_2323(DLL2SDK::System::System::Uri* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[61];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::System::System::Uri*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteObjectId_2324(DLL2SDK::Array<uint8_t>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::Array<uint8_t>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DEE2C)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter::WriteRegex_2325(DLL2SDK::mscorlib::System::String* pattern_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* options_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DF238)(this, pattern_, options_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonRegex::get_Pattern_2277()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonRegex*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA0D8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonRegex::set_Pattern_2278(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonRegex*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DCD8C)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonRegex::get_Options_2279()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonRegex*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA0E0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonRegex::set_Options_2280(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonRegex*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonString*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DCD94)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonRegex::_ctor_2281(DLL2SDK::mscorlib::System::String* pattern_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* options_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonRegex*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DCD9C)(this, pattern_, options_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonRegex::get_Type_2282()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonRegex*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinary::get_BinaryType_2274()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinary*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D7ED4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinary::set_BinaryType_2275(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryType value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinary*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D7EDC)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinary::_ctor_2276(DLL2SDK::Array<uint8_t>* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryType binaryType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinary*, DLL2SDK::Array<uint8_t>*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40D7EE4)(this, value_, binaryType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeKind DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::get_DateTimeKindHandling_2224()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeKind(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA718)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadElement_2225()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA720)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::Read_2226()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::Close_2227()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadCodeWScope_2228()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DB338)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadReference_2229()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DB054)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadNormal_2230()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DADBC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::PopContext_2231()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DBFC8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::PushContext_2232(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader_ContainerContext* newContext_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader_ContainerContext*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DB714)(this, newContext_);
}
uint8_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadByte_2233()
{
return reinterpret_cast<uint8_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DBF88)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadType_2234(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType type_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DB7FC)(this, type_);
}
DLL2SDK::Array<uint8_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadBinary_2235(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryType* binaryType_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<uint8_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonBinaryType*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DC168)(this, binaryType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadString_2236()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA780)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadLengthString_2237()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DB68C)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::GetString_2238(int32_t length_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DC3F0)(this, length_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::GetLastFullCharStop_2239(int32_t start_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DC348)(this, start_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::BytesInSequence_2240(uint8_t b_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*, uint8_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DC77C)(this, b_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::EnsureBuffers_2241()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DC1F8)(this);
}
double DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadDouble_2242()
{
return reinterpret_cast<double(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DC128)(this);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadInt32_2243()
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DB64C)(this);
}
int64_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadInt64_2244()
{
return reinterpret_cast<int64_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DC1B8)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadType_2245()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DA740)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::MovePosition_2246(int32_t count_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DC0FC)(this, count_);
}
DLL2SDK::Array<uint8_t>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::ReadBytes_2247(int32_t count_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Array<uint8_t>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DB7B8)(this, count_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Bson::BsonReader::_cctor_2248()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DCB34)();
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::get_DeserializeRootElementName_2185()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E9EA4)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::get_WriteArrayAttribute_2186()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E9EAC)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::get_OmitRootObject_2187()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E9EB4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::WriteJson_2188(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, value_, serializer_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::WrapXml_2189(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40EA01C)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::PushParentNamespaces_2190(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* node_, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager* manager_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40EA188)(this, node_, manager_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::ResolveFullName_2191(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* node_, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager* manager_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40ECCE4)(this, node_, manager_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::GetPropertyName_2192(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* node_, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager* manager_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40ED1F8)(this, node_, manager_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::IsArray_2193(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* node_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40ED990)(this, node_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::SerializeGroupedNodes_2194(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* node_, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager* manager_, bool writePropertyName_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40EDF3C)(this, writer_, node_, manager_, writePropertyName_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::SerializeNode_2195(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* node_, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager* manager_, bool writePropertyName_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40EAA00)(this, writer_, node_, manager_, writePropertyName_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::AllSameName_2196(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* node_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40EE5E4)(node_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::ReadJson_2197(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, objectType_, existingValue_, serializer_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::DeserializeValue_2198(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument* document_, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager* manager_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* currentNode_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F02C0)(this, reader_, document_, manager_, propertyName_, currentNode_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::ReadElement_2199(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument* document_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* currentNode_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager* manager_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40EF44C)(this, reader_, document_, currentNode_, propertyName_, manager_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::CreateElement_2200(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument* document_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* currentNode_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* elementName_, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager* manager_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* elementPrefix_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::Dictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*>* attributeNameValues_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::Dictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F2A6C)(this, reader_, document_, currentNode_, elementName_, manager_, elementPrefix_, attributeNameValues_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::AddAttribute_2201(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument* document_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* currentNode_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* attributeName_, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager* manager_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* attributePrefix_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F2714)(reader_, document_, currentNode_, attributeName_, manager_, attributePrefix_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::ConvertTokenToXmlValue_2202(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F3650)(this, reader_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::ReadArrayElements_2203(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument* document_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* currentNode_, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager* manager_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F1730)(this, reader_, document_, propertyName_, currentNode_, manager_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::AddJsonArrayAttribute_2204(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement* element_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument* document_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F3F60)(this, element_, document_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::Dictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::ReadAttributeElements_2205(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager* manager_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::Dictionary_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F1BC4)(this, reader_, manager_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::CreateInstruction_2206(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument* document_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* currentNode_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* propertyName_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F0AD4)(this, reader_, document_, currentNode_, propertyName_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::CreateDocumentType_2207(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument* document_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* currentNode_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F1180)(this, reader_, document_, currentNode_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::CreateElement_2208(DLL2SDK::mscorlib::System::String* elementName_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument* document_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* elementPrefix_, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager* manager_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlElement*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F33D0)(this, elementName_, document_, elementPrefix_, manager_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::DeserializeNode_2209(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument* document_, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager* manager_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* currentNode_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlDocument*, DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlNamespaceManager*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40EF8D4)(this, reader_, document_, manager_, currentNode_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::IsNamespaceAttribute_2210(DLL2SDK::mscorlib::System::String* attributeName_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* prefix_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F4338)(this, attributeName_, prefix_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::ValueAttributes_2211(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>* c_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40EE994)(this, c_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::CanConvert_2212(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* valueType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, valueType_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter::_ctor_2213()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XmlNodeConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F460C)(this);
}
DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XElement* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper::get_Element_2175()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XElement*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E82CC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper::_ctor_2176(DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XElement* element_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper*, DLL2SDK::System_Xml_Linq::System::Xml::Linq::XElement*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E6FB0)(this, element_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper::SetAttributeNode_2177(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* attribute_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, void*)>(Data.methodPtr)(this, attribute_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper::get_Attributes_2178()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper::AppendChild_2179(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode* newChild_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::IXmlNode*, void*)>(Data.methodPtr)(this, newChild_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper::get_Value_2180()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper::get_LocalName_2181()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper::get_NamespaceUri_2182()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper::GetPrefixOfNamespace_2183(DLL2SDK::mscorlib::System::String* namespaceUri_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, namespaceUri_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper::get_IsEmpty_2184()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::XElementWrapper*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::JavaScriptDateTimeConverter::WriteJson_2035(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::JavaScriptDateTimeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, value_, serializer_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::JavaScriptDateTimeConverter::ReadJson_2036(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* existingValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::JavaScriptDateTimeConverter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, objectType_, existingValue_, serializer_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::JavaScriptDateTimeConverter::_ctor_2037()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Converters::JavaScriptDateTimeConverter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E205C)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter::get_Name_1954()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A41F68)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter::ExecuteFilter_1955(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* current_, bool errorWhenNoMatch_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IEnumerable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, current_, errorWhenNoMatch_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter::_ctor_1956()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::ScanFilter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A420F4)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::PathFilter*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::BooleanQueryExpression::get_Path_1936()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::PathFilter*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::BooleanQueryExpression*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3E6D0)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::BooleanQueryExpression::get_Value_1937()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::BooleanQueryExpression*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3E6D8)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::BooleanQueryExpression::IsMatch_1938(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* t_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::BooleanQueryExpression*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, t_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::BooleanQueryExpression::EqualsWithStringCoercion_1939(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue* queryValue_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::BooleanQueryExpression*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3EDC0)(this, value_, queryValue_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::BooleanQueryExpression::_ctor_1940()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::BooleanQueryExpression*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3F484)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryExpression*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::CompositeExpression::get_Expressions_1932()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryExpression*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::CompositeExpression*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3F494)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::CompositeExpression::set_Expressions_1933(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryExpression*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::CompositeExpression*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::List_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::QueryExpression*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3F49C)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::CompositeExpression::_ctor_1934()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::CompositeExpression*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3F4A4)(this);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::CompositeExpression::IsMatch_1935(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* t_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonPath::CompositeExpression*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, t_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::get_ChildrenTokens_1771()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[47];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::Generic::IList_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::get_Name_1772()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4119474)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::get_Value_1773()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4117F70)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::set_Value_1774(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x41198E4)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::_ctor_1775(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty* other_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411B44C)(this, other_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::GetItem_1776(int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[53];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::SetItem_1777(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[54];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, item_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::RemoveItem_1778(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[52];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::RemoveItemAt_1779(int32_t index_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[51];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::IndexOfItem_1780(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[49];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::InsertItem_1781(int32_t index_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_, bool skipParentCheck_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[50];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, int32_t, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, index_, item_, skipParentCheck_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::ContainsItem_1782(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* item_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[57];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, item_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::ClearItems_1783()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[55];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::DeepEquals_1784(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* node_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*, void*)>(Data.methodPtr)(this, node_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::CloneToken_1785()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::get_Type_1786()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenType(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::_ctor_1787(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411802C)(this, name_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::_ctor_1788(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* content_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4119984)(this, name_, content_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::WriteTo_1789(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>* converters_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Array<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, writer_, converters_, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::GetDeepHashCode_1790()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty::Load_1791(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings* settings_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JProperty*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x411C0D0)(reader_, settings_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::get_Token_1612()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A50048)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::_ctor_1613()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5005C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::Close_1614()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteStartObject_1615()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::AddParent_1616(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer* container_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A501C8)(this, container_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::RemoveParent_1617()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A50204)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteStartArray_1618()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteStartConstructor_1619(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteEnd_1620(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken, void*)>(Data.methodPtr)(this, token_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WritePropertyName_1621(DLL2SDK::mscorlib::System::String* name_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, name_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::AddValue_1622(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A50524)(this, value_, token_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::AddValue_1623(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken token_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JValue*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A505C0)(this, value_, token_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1624(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[62];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteNull_1625()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteUndefined_1626()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteRaw_1627(DLL2SDK::mscorlib::System::String* json_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, json_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteComment_1628(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[63];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, text_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1629(DLL2SDK::mscorlib::System::String* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[25];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1630(int32_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[26];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, int32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1631(uint32_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[27];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, uint32_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1632(int64_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[28];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, int64_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1633(uint64_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[29];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, uint64_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1634(float value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[30];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, float, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1635(double value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[31];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, double, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1636(bool value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[32];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1637(int16_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[33];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, int16_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1638(uint16_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[34];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, uint16_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1639(wchar_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[35];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, wchar_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1640(uint8_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[36];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, uint8_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1641(int8_t value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[37];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, int8_t, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1642(DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[38];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Decimal, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1643(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[39];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1644(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[40];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1645(DLL2SDK::Array<uint8_t>* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[60];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::Array<uint8_t>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1646(DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[42];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1647(DLL2SDK::mscorlib::System::Guid value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[41];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Guid, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteValue_1648(DLL2SDK::System::System::Uri* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[61];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::System::System::Uri*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter::WriteToken_1649(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, bool writeChildren_, bool writeDateConstructorAsDate_, bool writeComments_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, bool, bool, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, writeChildren_, writeDateConstructorAsDate_, writeComments_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::get_CurrentToken_1598()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4EE50)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::_ctor_1599(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* token_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4B18C)(this, token_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::Read_1600()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::ReadOver_1601(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* t_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4EFD4)(this, t_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::ReadToEnd_1602()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4F7A8)(this);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::GetEndToken_1603(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer* c_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonToken>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4F8D0)(this, c_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::ReadInto_1604(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer* c_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4EF64)(this, c_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::SetEnd_1605(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer* c_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JContainer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4F7CC)(this, c_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::SetToken_1606(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* token_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4F08C)(this, token_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::SafeToString_1607(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A4FB08)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::Newtonsoft_Json_IJsonLineInfo_HasLineInfo_1608()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::Newtonsoft_Json_IJsonLineInfo_get_LineNumber_1609()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::Newtonsoft_Json_IJsonLineInfo_get_LinePosition_1610()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader::get_Path_1611()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JTokenReader*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JRaw::_ctor_1397(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JRaw* other_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JRaw*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JRaw*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3B528)(this, other_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JRaw::_ctor_1398(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* rawJson_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JRaw*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3B604)(this, rawJson_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JRaw* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JRaw::Create_1399(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JRaw*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3B6C0)(reader_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JRaw::CloneToken_1400()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JToken*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JRaw*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::CommentHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings::get_CommentHandling_1393()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::CommentHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3BA8C)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::LineInfoHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings::get_LineInfoHandling_1394()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::LineInfoHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3BA94)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings::_ctor_1395()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Linq::JsonLoadSettings*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A3BA9C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonStringContract::_ctor_1343(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* underlyingType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonStringContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5E2CC)(this, underlyingType_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::add_Error_1310(DLL2SDK::mscorlib::System::EventHandler_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*>* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[4];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::mscorlib::System::EventHandler_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::remove_Error_1311(DLL2SDK::mscorlib::System::EventHandler_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*>* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::mscorlib::System::EventHandler_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ErrorEventArgs*>*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_ReferenceResolver_1312(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IReferenceResolver* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[6];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IReferenceResolver*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ITraceWriter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::get_TraceWriter_1313()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[8];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ITraceWriter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_TraceWriter_1314(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ITraceWriter* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[9];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ITraceWriter*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_EqualityComparer_1315(DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEqualityComparer* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[10];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEqualityComparer*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverterCollection* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::get_Converters_1316()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[23];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverterCollection*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_DefaultValueHandling_1317(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[17];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IContractResolver* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::get_ContractResolver_1318()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[24];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IContractResolver*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_ContractResolver_1319(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IContractResolver* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[25];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::IContractResolver*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_MissingMemberHandling_1320(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MissingMemberHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[15];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MissingMemberHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_NullValueHandling_1321(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::NullValueHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[16];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::NullValueHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::get_ObjectCreationHandling_1322()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[18];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_ObjectCreationHandling_1323(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[19];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ObjectCreationHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_ReferenceLoopHandling_1324(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[14];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ReferenceLoopHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_PreserveReferencesHandling_1325(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::PreserveReferencesHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[13];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::PreserveReferencesHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_TypeNameHandling_1326(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[11];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MetadataPropertyHandling DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::get_MetadataPropertyHandling_1327()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[21];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MetadataPropertyHandling(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_MetadataPropertyHandling_1328(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MetadataPropertyHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[22];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MetadataPropertyHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_TypeNameAssemblyFormat_1329(DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::Formatters::FormatterAssemblyStyle value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[12];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::Formatters::FormatterAssemblyStyle, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_ConstructorHandling_1330(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ConstructorHandling value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[20];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::ConstructorHandling, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_Binder_1331(DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationBinder* value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[7];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationBinder*, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::get_Context_1332()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[26];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_Context_1333(DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[27];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_Formatting_1334(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Formatting value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[28];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Formatting, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::get_CheckAdditionalContent_1335()
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[29];
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, void*)>(Data.methodPtr)(this, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::set_CheckAdditionalContent_1336(bool value_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[30];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, bool, void*)>(Data.methodPtr)(this, value_, Data.method);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::GetInternalSerializer_1337()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalBase*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A61AEC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::_ctor_1338(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader* serializerReader_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalReader*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6B5FC)(this, serializerReader_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::_ctor_1339(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter* serializerWriter_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A77D44)(this, serializerWriter_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::DeserializeInternal_1340(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[32];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, objectType_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::PopulateInternal_1341(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[31];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, void*)>(Data.methodPtr)(this, reader_, target_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy::SerializeInternal_1342(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* jsonWriter_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* rootType_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[33];
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, void*)>(Data.methodPtr)(this, jsonWriter_, value_, rootType_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::_ctor_1274(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer* serializer_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializer*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A76D20)(this, serializer_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::Serialize_1275(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* jsonWriter_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* objectType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A76DD0)(this, jsonWriter_, value_, objectType_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::GetInternalSerializer_1276()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerProxy*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A77CA4)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::GetContractSafe_1277(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A770A8)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::SerializePrimitive_1278(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* containerContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPrimitiveContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A77DFC)(this, writer_, value_, contract_, member_, containerContract_, containerProperty_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::SerializeValue_1279(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* valueContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* containerContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A77728)(this, writer_, value_, valueContract_, member_, containerContract_, containerProperty_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::ResolveIsReference_1280(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* collectionContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<bool>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7B014)(this, contract_, property_, collectionContract_, containerProperty_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::ShouldWriteReference_1281(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* valueContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* collectionContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A771D0)(this, value_, property_, valueContract_, collectionContract_, containerProperty_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::ShouldWriteProperty_1282(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* memberValue_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7B1A4)(this, memberValue_, property_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::CheckForCircularReference_1283(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* containerContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7B31C)(this, writer_, value_, property_, contract_, containerContract_, containerProperty_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::WriteReference_1284(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A77400)(this, writer_, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::GetReference_1285(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7BB50)(this, writer_, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::TryConvertToString_1286(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7BDEC)(value_, type_, s_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::SerializeString_1287(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonStringContract* contract_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonStringContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A79FC0)(this, writer_, value_, contract_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::OnSerializing_1288(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7C08C)(this, writer_, contract_, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::OnSerialized_1289(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7C33C)(this, writer_, contract_, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::SerializeObject_1290(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* collectionContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A78D80)(this, writer_, value_, contract_, member_, collectionContract_, containerProperty_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::CalculatePropertyValues_1291(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* memberContract_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* memberValue_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7C794)(this, writer_, value_, contract_, member_, property_, memberContract_, memberValue_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::WriteObjectStart_1292(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* collectionContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7C5EC)(this, writer_, value_, contract_, member_, collectionContract_, containerProperty_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::WriteReferenceIdProperty_1293(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7D81C)(this, writer_, type_, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::WriteTypeProperty_1294(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Type* type_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A78400)(this, writer_, type_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::HasFlag_1295(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling flag_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DefaultValueHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7B308)(this, value_, flag_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::HasFlag_1296(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::PreserveReferencesHandling value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::PreserveReferencesHandling flag_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::PreserveReferencesHandling, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::PreserveReferencesHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7B190)(this, value_, flag_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::HasFlag_1297(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling flag_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7DB0C)(this, value_, flag_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::SerializeConvertable_1298(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter* converter_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* collectionContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonConverter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A78744)(this, writer_, converter_, value_, contract_, collectionContract_, containerProperty_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::SerializeList_1299(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerable* values_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* collectionContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IEnumerable*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A79624)(this, writer_, values_, contract_, member_, collectionContract_, containerProperty_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::SerializeMultidimensionalArray_1300(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Array* values_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* collectionContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Array*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A79DE4)(this, writer_, values_, contract_, member_, collectionContract_, containerProperty_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::SerializeMultidimensionalArray_1301(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Array* values_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, int32_t initialDepth_, DLL2SDK::Array<int32_t>* indices_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Array*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, int32_t, DLL2SDK::Array<int32_t>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7DEEC)(this, writer_, values_, contract_, member_, initialDepth_, indices_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::WriteStartArray_1302(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* values_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* containerContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonArrayContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7DB20)(this, writer_, values_, contract_, member_, containerContract_, containerProperty_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::SerializeISerializable_1303(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::ISerializable* value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* collectionContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::ISerializable*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonISerializableContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7AA54)(this, writer_, value_, contract_, member_, collectionContract_, containerProperty_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::ShouldWriteType_1304(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling typeNameHandlingFlag_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* containerContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::TypeNameHandling, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A77FD8)(this, typeNameHandlingFlag_, contract_, member_, containerContract_, containerProperty_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::SerializeDictionary_1305(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IDictionary* values_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract* contract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* member_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract* collectionContract_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* containerProperty_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IDictionary*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContainerContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7A054)(this, writer_, values_, contract_, member_, collectionContract_, containerProperty_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::String* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::GetPropertyName_1306(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* name_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* contract_, bool* escape_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::String*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*, bool*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7CD60)(this, writer_, name_, contract_, escape_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::HandleError_1307(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, int32_t initialDepth_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A77C2C)(this, writer_, initialDepth_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::ShouldSerialize_1308(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7D22C)(this, writer_, property_, target_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter::IsSpecified_1309(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter* writer_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty* property_, DLL2SDK::mscorlib::System::Object* target_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonSerializerInternalWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonWriter*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonProperty*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A7D524)(this, writer_, property_, target_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::get_MemberSerialization_1191()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A565EC)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::set_MemberSerialization_1192(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A565DC)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Required> DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::get_ItemRequired_1193()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Required>(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65FD8)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::set_ItemRequired_1194(DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Required> value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Required>)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A565F4)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::get_Properties_1195()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A565E4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::set_Properties_1196(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65FEC)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::get_CreatorParameters_1197()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonPropertyCollection*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A56D1C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::set_OverrideConstructor_1198(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A56C38)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::set_ParametrizedConstructor_1199(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::ConstructorInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A572C8)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::get_OverrideCreator_1200()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65FF4)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::get_ParameterizedCreator_1201()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65FFC)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataSetter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::get_ExtensionDataSetter_1202()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataSetter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66004)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::set_ExtensionDataSetter_1203(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataSetter* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataSetter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A582A8)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataGetter* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::get_ExtensionDataGetter_1204()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataGetter*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6600C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::set_ExtensionDataGetter_1205(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataGetter* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ExtensionDataGetter*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A582CC)(this, value_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::set_ExtensionDataValueType_1206(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A582D4)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::get_HasRequiredOrDefaultValueProperties_1207()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66014)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::_ctor_1208(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* underlyingType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A56224)(this, underlyingType_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Object* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract::GetUninitializedObject_1209()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonObjectContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A66650)(this);
}
DLL2SDK::System_Core::System::Func_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::get_DictionaryKeyResolver_1101()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Core::System::Func_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65158)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::set_DictionaryKeyResolver_1102(DLL2SDK::System_Core::System::Func_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*, DLL2SDK::System_Core::System::Func_2<DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5CA0C)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::get_DictionaryKeyType_1103()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5CA14)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::set_DictionaryKeyType_1104(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65160)(this, value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Type* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::get_DictionaryValueType_1105()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Type*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5CA1C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::set_DictionaryValueType_1106(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65168)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::get_KeyContract_1107()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65170)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::set_KeyContract_1108(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65178)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::get_ShouldCreateWrapper_1109()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65180)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::set_ShouldCreateWrapper_1110(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65188)(this, value_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::get_ParameterizedCreator_1111()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65190)(this);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::get_OverrideCreator_1112()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65264)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::set_OverrideCreator_1113(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5CA34)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::get_HasParameterizedCreator_1114()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A6526C)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::set_HasParameterizedCreator_1115(bool value_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5CA24)(this, value_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::get_HasParameterizedCreatorInternal_1116()
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65274)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::_ctor_1117(DLL2SDK::mscorlib::System::Type* underlyingType_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Type*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A5C154)(this, underlyingType_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::IWrappedDictionary* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::CreateWrapper_1118(DLL2SDK::mscorlib::System::Object* dictionary_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::IWrappedDictionary*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*, DLL2SDK::mscorlib::System::Object*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A652A4)(this, dictionary_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IDictionary* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract::CreateTemporaryDictionary_1119()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::Collections::IDictionary*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::JsonDictionaryContract*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x3A65618)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::_cctor_604()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF4F4C)();
}
DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::GetUtcOffset_605(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime d_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF507C)(d_);
}
DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlDateTimeSerializationMode DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::ToSerializationMode_606(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeKind kind_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::System_Xml::System::Xml::XmlDateTimeSerializationMode(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeKind)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF5170)(kind_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::EnsureDateTime_607(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling timeZone_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF53B0)(value_, timeZone_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::SwitchToLocalTime_608(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF55A8)(value_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::SwitchToUtcTime_609(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime value_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF5650)(value_);
}
int64_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::ToUniversalTicks_610(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime dateTime_)
{
return reinterpret_cast<int64_t(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF56F8)(dateTime_);
}
int64_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::ToUniversalTicks_611(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime dateTime_, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan offset_)
{
return reinterpret_cast<int64_t(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF5818)(dateTime_, offset_);
}
int64_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::ConvertDateTimeToJavaScriptTicks_612(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime dateTime_, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan offset_)
{
return reinterpret_cast<int64_t(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF5A64)(dateTime_, offset_);
}
int64_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::ConvertDateTimeToJavaScriptTicks_613(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime dateTime_)
{
return reinterpret_cast<int64_t(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF5C08)(dateTime_);
}
int64_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::ConvertDateTimeToJavaScriptTicks_614(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime dateTime_, bool convertToUtc_)
{
return reinterpret_cast<int64_t(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime, bool)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF5CCC)(dateTime_, convertToUtc_);
}
int64_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::UniversialTicksToJavaScriptTicks_615(int64_t universialTicks_)
{
return reinterpret_cast<int64_t(*)(int64_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF5B3C)(universialTicks_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::ConvertJavaScriptTicksToDateTime_616(int64_t javaScriptTicks_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime(*)(int64_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF5DF8)(javaScriptTicks_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::TryParseDateTimeIso_617(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference text_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling dateTimeZoneHandling_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime* dt_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF5EF0)(text_, dateTimeZoneHandling_, dt_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::TryParseDateTimeOffsetIso_618(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference text_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset* dt_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF67F4)(text_, dt_);
}
DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::CreateDateTime_619(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser dateTimeParser_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeParser)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF673C)(dateTimeParser_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::TryParseDateTime_620(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference s_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling dateTimeZoneHandling_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* dateFormatString_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* culture_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime* dt_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF6C3C)(s_, dateTimeZoneHandling_, dateFormatString_, culture_, dt_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::TryParseDateTime_621(DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling dateTimeZoneHandling_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* dateFormatString_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* culture_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime* dt_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF75FC)(s_, dateTimeZoneHandling_, dateFormatString_, culture_, dt_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::TryParseDateTimeOffset_622(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference s_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* dateFormatString_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* culture_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset* dt_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF7A64)(s_, dateFormatString_, culture_, dt_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::TryParseDateTimeOffset_623(DLL2SDK::mscorlib::System::String* s_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* dateFormatString_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* culture_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset* dt_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF81C0)(s_, dateFormatString_, culture_, dt_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::TryParseMicrosoftDate_624(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference text_, int64_t* ticks_, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan* offset_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeKind* kind_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference, int64_t*, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeKind*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF8624)(text_, ticks_, offset_, kind_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::TryParseDateTimeMicrosoft_625(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference text_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling dateTimeZoneHandling_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime* dt_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF717C)(text_, dateTimeZoneHandling_, dt_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::TryParseDateTimeExact_626(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling dateTimeZoneHandling_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* dateFormatString_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* culture_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime* dt_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateTimeZoneHandling, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF7454)(text_, dateTimeZoneHandling_, dateFormatString_, culture_, dt_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::TryParseDateTimeOffsetMicrosoft_627(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference text_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset* dt_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF7DB8)(text_, dt_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::TryParseDateTimeOffsetExact_628(DLL2SDK::mscorlib::System::String* text_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* dateFormatString_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* culture_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset* dt_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF8074)(text_, dateFormatString_, culture_, dt_);
}
bool DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::TryReadOffset_629(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference offsetText_, int32_t startIndex_, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan* offset_)
{
return reinterpret_cast<bool(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::StringReference, int32_t, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF88E8)(offsetText_, startIndex_, offset_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::WriteDateTimeString_630(DLL2SDK::mscorlib::System::IO::TextWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateFormatHandling format_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* formatString_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* culture_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::IO::TextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateFormatHandling, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF8B68)(writer_, value_, format_, formatString_, culture_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::WriteDateTimeString_631(DLL2SDK::Array<wchar_t>* chars_, int32_t start_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime value_, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan> offset_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeKind kind_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateFormatHandling format_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime, DLL2SDK::mscorlib::System::Nullable_1<DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan>, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeKind, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateFormatHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF8DE0)(chars_, start_, value_, offset_, kind_, format_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::WriteDefaultIsoDate_632(DLL2SDK::Array<wchar_t>* chars_, int32_t start_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime dt_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF9610)(chars_, start_, dt_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::CopyIntToCharArray_633(DLL2SDK::Array<wchar_t>* chars_, int32_t start_, int32_t value_, int32_t digits_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, int32_t, int32_t)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF9C50)(chars_, start_, value_, digits_);
}
int32_t DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::WriteDateTimeOffset_634(DLL2SDK::Array<wchar_t>* chars_, int32_t start_, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan offset_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateFormatHandling format_)
{
return reinterpret_cast<int32_t(*)(DLL2SDK::Array<wchar_t>*, int32_t, DLL2SDK::mscorlib::System::TimeSpan, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateFormatHandling)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF9440)(chars_, start_, offset_, format_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::WriteDateTimeOffsetString_635(DLL2SDK::mscorlib::System::IO::TextWriter* writer_, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset value_, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateFormatHandling format_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* formatString_, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo* culture_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::IO::TextWriter*, DLL2SDK::mscorlib::System::DateTimeOffset, DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::DateFormatHandling, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Globalization::CultureInfo*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF9CE4)(writer_, value_, format_, formatString_, culture_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::DateTimeUtils::GetDateValues_636(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime td_, int32_t* year_, int32_t* month_, int32_t* day_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::mscorlib::System::DateTime, int32_t*, int32_t*, int32_t*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DF997C)(td_, year_, month_, day_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionDelegateFactory* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory::get_Instance_477()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::ReflectionDelegateFactory*(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD158)();
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory::CreateParameterizedConstructor_478(DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodBase* method_)
{
const VirtualInvokeData& Data = this->ClassPtr->VTable[5];
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Serialization::ObjectConstructor_1<DLL2SDK::mscorlib::System::Object*>*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory*, DLL2SDK::mscorlib::System::Reflection::MethodBase*, void*)>(Data.methodPtr)(this, method_, Data.method);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory::_ctor_485()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD3A4)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::Utilities::LateBoundReflectionDelegateFactory::_cctor_486()
{
return reinterpret_cast<void(*)()>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x4DFD3B4)();
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException::_ctor_283()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FD294)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException::_ctor_284(DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DF7B0)(this, message_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException::_ctor_285(DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* innerException_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FD29C)(this, message_, innerException_);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException::_ctor_286(DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationInfo* info_, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext context_)
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::SerializationInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::Runtime::Serialization::StreamingContext)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FD2A4)(this, info_, context_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException::Create_287(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40DFC60)(reader_, message_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException::Create_288(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader* reader_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* ex_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonReader*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40E48FC)(reader_, message_, ex_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException* DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException::Create_289(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IJsonLineInfo* lineInfo_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* path_, DLL2SDK::mscorlib::System::String* message_, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception* ex_)
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonSerializationException*(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::IJsonLineInfo*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::String*, DLL2SDK::mscorlib::System::Exception*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40FD2C4)(lineInfo_, path_, message_, ex_);
}
DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonObjectAttribute::get_MemberSerialization_46()
{
return reinterpret_cast<DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::MemberSerialization(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonObjectAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6BF0)(this);
}
void DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonObjectAttribute::_ctor_47()
{
return reinterpret_cast<void(*)(DLL2SDK::Newtonsoft_Json::Newtonsoft::Json::JsonObjectAttribute*)>(DLL2SDK::GameAssemblyBase + 0x40F6BF8)(this);
}